LibGDX on iOS:使用 Robovm 以编程方式旋转屏幕
LibGDX on iOS: Rotate screen programmatically using Robovm
我遇到了标题中提到的问题。
根据此 answer 它在 ViewDidAppear 中 ViewController 中执行。
但是如何将这段代码导入 java 以及如果 我想在游戏的某个点后改变旋转,在哪里调用它。
我试过这样做:
long landscapeOrientation = UIInterfaceOrientation.LandscapeLeft.value();
UIDevice.getCurrentDevice().getKeyValueCoder().setValue("orientation", landscapeOrientation);
卡住了,因为我需要 NSObject...
感谢来自 Robovm's gitter 的 Demyan Kimitsa。
long landscapeOrientation = UIInterfaceOrientation.LandscapeLeft.value();
UIDevice.getCurrentDevice().getKeyValueCoder().setValue("orientation", NSNumber.valueOf((int) landscapeOrientation));
我遇到了标题中提到的问题。
根据此 answer 它在 ViewDidAppear 中 ViewController 中执行。 但是如何将这段代码导入 java 以及如果 我想在游戏的某个点后改变旋转,在哪里调用它。
我试过这样做:
long landscapeOrientation = UIInterfaceOrientation.LandscapeLeft.value();
UIDevice.getCurrentDevice().getKeyValueCoder().setValue("orientation", landscapeOrientation);
卡住了,因为我需要 NSObject...
感谢来自 Robovm's gitter 的 Demyan Kimitsa。
long landscapeOrientation = UIInterfaceOrientation.LandscapeLeft.value();
UIDevice.getCurrentDevice().getKeyValueCoder().setValue("orientation", NSNumber.valueOf((int) landscapeOrientation));