链表插入函数 returns unity 测试时出错

Linked list insert function returns wrong while tested with unity

我正在用 c 语言实现一个简单的双向链表,我创建了如下结构。

typdef struct node{
  void *data;
  struct node *next, *prev;
}node;

typedef struct list{
  struct node *head, *tail;
  size_t size;
}list;

我正在使用此函数在我的链表中插入元素,一切似乎都正常。让我们 假设我用整数填充我的列表,调用该函数 4 次以插入 {2,4,6,8}。 当我正确执行打印功能时 returns 2,4,6,8.

void insert_node(list *l, void *elem)
{
  node *n = create_node(elem); //here i just create and initialize the new node;
  if(l->size == 0){
    l->head = n;
    l->tail = n;
  }else{
    l->tail->next = n;
    n->prev = l->tail;
    l->tail = n;
  }
  l->size++;
}

当我尝试用 unity 测试我的功能时,问题出现了,我写了这个简单的单元测试:

void test_list_insert(){
 list *l = list_test(); //this function creates a list and inserts in it {2,4,6,8} as values
 TEST_ASSERT_EQUAL_INT(2, *(int*)(get_node_i(l,0))->data);
 TEST_ASSERT_EQUAL_INT(4, *(int*)(get_node_i(l,1))->data); //problem seems to be here..
 TEST_ASSERT_EQUAL_INT(6, *(int*)(get_node_i(l,2))->data);
 TEST_ASSERT_EQUAL_INT(8, *(int*)(get_node_i(l,3))->data);
}

当我执行我的单元测试时,我得到这个输出:

test.c:73:test_list_insert:FAIL Expected 4 was 1

此时问题似乎与'get_node_i'函数有关 用于检索列表中第 i 个位置的元素...这是函数:

node *get_node_i(list *l, int pos){
 if(pos > l->size || pos < 0){
   return NULL;
 }
 node *curr = l->head;
 int currPos = 0;
 if(pos == 0) return curr;
 while(curr != NULL){
   if(currPos == pos){
     return curr; 
   }
   currPos++;
   curr = curr->next;  
 }
 return NULL;
}

我尝试在单元测试中执行我的打印功能,我发现它只正确打印前两个节点 (2,4),而对于其他节点,它打印指针...对我来说是很奇怪,好像我尝试在我的代码的任何其他部分执行打印功能它 returns 列表正确..

下面是我如何创建列表和节点

//create new node
node* create_node(void * elem){
  node *n = (node *)malloc(sizeof (node));
  n->data = elem;
  n->next = NULL;
  n->prev = NULL;
  return n;
}
//create an empty list
list  *create_list(){
  list *l = (list *)malloc(sizeof(list));
  l->size = 0;
  l->head = NULL;
  l->tail = NULL;
  return l;
}

这是 list_test 函数和打印函数,

list* list_test(){
   list *l = create_list();
   int a = 2;
   int b = 4;
   int c = 6;
   int d = 8;
   insert_node(l, &a);
   insert_node(l, &b);
   insert_node(l, &c);
   insert_node(l, &d);
   return l;

}


//print the list
void print_list(list *l){
  node *tmp = l->head;
  while(tmp != NULL){
    printf("%d\t" , *(int *)tmp->data);
    tmp = tmp->next;
  }
}

如果还有什么需要澄清的,请告诉我,谢谢。

在您的函数中 list_test 您插入了局部变量的地址。所以 node->data 被分配了一个局部变量的地址。当函数returns时,这些地址指向的数据会发生变化。

函数 list_test 应该如下所示:

list* list_test(){
   list *l = create_list();
   int a = 2, *ap = malloc(sizeof(int));
   int b = 4, *bp = malloc(sizeof(int));
   int c = 6, *cp = malloc(sizeof(int));
   int d = 8, *dp = malloc(sizeof(int));
   *ap = a;
   *bp = b;
   *cp = c;
   *dp = d;
   insert_node(l, ap);
   insert_node(l, bp);
   insert_node(l, cp);
   insert_node(l, dp);
   return l;
}