在 flutter 中制作可重用小部件时需要帮助

Need help in making a reusable widget in flutter

所以我正在制作一个带有 flutter 的应用程序。所以在 main.dart 文件中我制作了一个组件,它基本上是一堆包裹在一起的小部件。我必须多次使用这个组件,所以我想在另一个 dart 文件中制作这些可重用的组件,然后将其导入 main.dart.

这是我的 reusable.dart

代码
import 'package:flutter/material.dart';

double mainTab = 150;

class TileData extends StatefulWidget {
  @override
  _TileDataState createState() => _TileDataState();
}

class _TileDataState extends State<TileData> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      height: 200 - 15.0,
      width: mainTab - 10.0,
      child: Padding(
        padding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 15, 0, 0),
        child: Column(

        ),
      ),
    );
  }
}

我计划以这种方式在我的main.dart中使用这个 TileData 小部件


ListView(
   children: children: <Widget>[
      TileData(
          children: <Widget>[
               Text('Element 1'),
]),
      TileData(
          children: <Widget>[
               Text('Element 2'),
]),
      TileData(
          children: <Widget>[
               Text('Element 3'),
],
)
],
),

因此,TileData() 小部件的子项实际上是 reusable.dart

中最后包装在小部件中的列的子项

有什么办法可以实现吗?

创建一个 属性 并将其用作可重用小部件的构造函数中的参数。

final List<Widget> children;

TileData({this.children});

然后,在您的构建方法中,将 属性 传递给该列。

Column(
  children: widget.children
)

TileDate

import 'package:flutter/material.dart';

double mainTab = 150;

class TileData extends StatefulWidget {
  List<Widget> widgetsList;
  TileData({this.widgetsList});

  @override
  _TileDataState createState() => _TileDataState();
}

class _TileDataState extends State<TileData> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      height: 200 - 15.0,
      width: mainTab - 10.0,
      child: Padding(
        padding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 15, 0, 0),
        child: Column(
          children: widget.widgetsList,
        ),
      ),
    );
  }
}

主要

import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'package:test/widgets/TileData.dart';

void main() => runApp(MaterialApp(
      home: Scaffold(backgroundColor: Color(0xFF2d3447), body: MyApp()),
    ));

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(
      children: [
        TileData(
          widgetsList: [Text("Element 1")],
        ),
        TileData(
          widgetsList: [Text("Element 2")],
        ),
        TileData(
          widgetsList: [Text("Element 3")],
        )
      ],
    );
  }
}

这样你就可以重用

您可以使用ListView.builder()

在您的 TileData 小部件中添加构造函数

类似于

ListView.builder(
itemCount:data.length,
itemBuilder: (context,index){
return TileData(data:"Element $index");
}

)