在 flutter 中制作可重用小部件时需要帮助
Need help in making a reusable widget in flutter
所以我正在制作一个带有 flutter 的应用程序。所以在 main.dart 文件中我制作了一个组件,它基本上是一堆包裹在一起的小部件。我必须多次使用这个组件,所以我想在另一个 dart 文件中制作这些可重用的组件,然后将其导入 main.dart.
这是我的 reusable.dart
代码
import 'package:flutter/material.dart';
double mainTab = 150;
class TileData extends StatefulWidget {
@override
_TileDataState createState() => _TileDataState();
}
class _TileDataState extends State<TileData> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: 200 - 15.0,
width: mainTab - 10.0,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 15, 0, 0),
child: Column(
),
),
);
}
}
我计划以这种方式在我的main.dart中使用这个 TileData 小部件
ListView(
children: children: <Widget>[
TileData(
children: <Widget>[
Text('Element 1'),
]),
TileData(
children: <Widget>[
Text('Element 2'),
]),
TileData(
children: <Widget>[
Text('Element 3'),
],
)
],
),
因此,TileData() 小部件的子项实际上是 reusable.dart
中最后包装在小部件中的列的子项
有什么办法可以实现吗?
创建一个 属性 并将其用作可重用小部件的构造函数中的参数。
final List<Widget> children;
TileData({this.children});
然后,在您的构建方法中,将 属性 传递给该列。
Column(
children: widget.children
)
TileDate
import 'package:flutter/material.dart';
double mainTab = 150;
class TileData extends StatefulWidget {
List<Widget> widgetsList;
TileData({this.widgetsList});
@override
_TileDataState createState() => _TileDataState();
}
class _TileDataState extends State<TileData> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: 200 - 15.0,
width: mainTab - 10.0,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 15, 0, 0),
child: Column(
children: widget.widgetsList,
),
),
);
}
}
主要
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'package:test/widgets/TileData.dart';
void main() => runApp(MaterialApp(
home: Scaffold(backgroundColor: Color(0xFF2d3447), body: MyApp()),
));
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(
children: [
TileData(
widgetsList: [Text("Element 1")],
),
TileData(
widgetsList: [Text("Element 2")],
),
TileData(
widgetsList: [Text("Element 3")],
)
],
);
}
}
这样你就可以重用
您可以使用ListView.builder()
在您的 TileData
小部件中添加构造函数
类似于
ListView.builder(
itemCount:data.length,
itemBuilder: (context,index){
return TileData(data:"Element $index");
}
)
所以我正在制作一个带有 flutter 的应用程序。所以在 main.dart 文件中我制作了一个组件,它基本上是一堆包裹在一起的小部件。我必须多次使用这个组件,所以我想在另一个 dart 文件中制作这些可重用的组件,然后将其导入 main.dart.
这是我的 reusable.dart
代码import 'package:flutter/material.dart';
double mainTab = 150;
class TileData extends StatefulWidget {
@override
_TileDataState createState() => _TileDataState();
}
class _TileDataState extends State<TileData> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: 200 - 15.0,
width: mainTab - 10.0,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 15, 0, 0),
child: Column(
),
),
);
}
}
我计划以这种方式在我的main.dart中使用这个 TileData 小部件
ListView(
children: children: <Widget>[
TileData(
children: <Widget>[
Text('Element 1'),
]),
TileData(
children: <Widget>[
Text('Element 2'),
]),
TileData(
children: <Widget>[
Text('Element 3'),
],
)
],
),
因此,TileData() 小部件的子项实际上是 reusable.dart
中最后包装在小部件中的列的子项有什么办法可以实现吗?
创建一个 属性 并将其用作可重用小部件的构造函数中的参数。
final List<Widget> children;
TileData({this.children});
然后,在您的构建方法中,将 属性 传递给该列。
Column(
children: widget.children
)
TileDate
import 'package:flutter/material.dart';
double mainTab = 150;
class TileData extends StatefulWidget {
List<Widget> widgetsList;
TileData({this.widgetsList});
@override
_TileDataState createState() => _TileDataState();
}
class _TileDataState extends State<TileData> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: 200 - 15.0,
width: mainTab - 10.0,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 15, 0, 0),
child: Column(
children: widget.widgetsList,
),
),
);
}
}
主要
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'package:test/widgets/TileData.dart';
void main() => runApp(MaterialApp(
home: Scaffold(backgroundColor: Color(0xFF2d3447), body: MyApp()),
));
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(
children: [
TileData(
widgetsList: [Text("Element 1")],
),
TileData(
widgetsList: [Text("Element 2")],
),
TileData(
widgetsList: [Text("Element 3")],
)
],
);
}
}
这样你就可以重用
您可以使用ListView.builder()
在您的 TileData
小部件中添加构造函数
类似于
ListView.builder(
itemCount:data.length,
itemBuilder: (context,index){
return TileData(data:"Element $index");
}
)