UE4:查找并循环标记组件(在蓝图中)

UE4: find and loop through tagged components (in blueprint)

我在一个 Unreal Engine 4 场景中有多个 sprite 组件,所有这些组件都是用不同的标签实时添加的(到同一个蓝图)。

我如何找到并遍历具有特定标签的组件?

谢谢。

GetComponentsByTag 节点用于此目的。