SwiftUI 无法 PanGesture 图像

SwiftUI Can't PanGesture an Image

我无法在 SwiftUI 中找到与平移手势等效的手势。我确实看到 并使用放大、点击、拖动和旋转 - 但我没有看到任何内置平移。在里面 下面的代码片段我添加了一个图像并允许用户缩放 - 但我想要 用户还可以移动缩放图像以聚焦感兴趣的区域。拖动,的 当然不做这个工作 - 它只是移动框架。

我尝试在顶部叠加框架并移动底部图像,但无法做到这一点 要么工作。

 struct ContentView: View {

    @State var scale: CGFloat = 1.0
    @State var isScaled: Bool = false
    @State private var dragOffset = CGSize.zero

    var body: some View {
        GeometryReader { geo in
            VStack {
                ZStack{
                    RoundedRectangle(cornerRadius: 40)
                        .foregroundColor(Color.white)
                        .frame(width: geo.size.width - 45, height: geo.size.width - 45)
                        .shadow(radius: 10)

                    Image("HuckALaHuckMedium")
                        .resizable()
                        .scaleEffect(self.scale)
                        .frame(width: geo.size.width - 60, height: geo.size.width - 60)
                        .cornerRadius(40)
                        .aspectRatio(contentMode: .fill)
                        .shadow(radius: 10, x: 20, y: 20)

                        //need pan not drag
                        .gesture(
                            DragGesture()
                                .onChanged { self.dragOffset = [=10=].translation }
                                .onEnded { _ in self.dragOffset = .zero }
                        )
                        //this works but you can't "zoom twice"
                        .gesture(MagnificationGesture()
                            .onChanged { value in
                                self.scale = self.isScaled ? 1.0 : value.magnitude
                        }
                        .onEnded({ value in
                            //self.scale = 1.0
                            self.isScaled.toggle()
                        })
                        )
                        .animation(.easeInOut)
                        .offset(self.dragOffset)
                }//zstack
                Spacer()
            }
        }
    }
}

原始图像示例:

缩放后的图像 - 但拖动而不是平移:

如有任何指导,我们将不胜感激。 Xcode11.3 (11C29)

对于其他人。这真的很简单。确保在允许拖动之前完成放大 - 它会像平底锅一样工作。首先定义拖动手势:

    let dragGesture = DragGesture()
        .onChanged { (value) in
            self.translation = value.translation
        }
        .onEnded { (value) in
            self.viewState.width += value.translation.width
            self.viewState.height += value.translation.height
            self.translation = .zero
        }

然后创建一个 @State 值,在激活放大手势后将其切换为 true。当您将手势附加到图像时,有条件地这样做:

 .gesture(self.canBeDragged ? dragGesture : nil)

我来晚了一点,但对于任何正在寻找的人,请尝试一下,因为它对我有用。您要做的是在缩小 MagnificationGesture.onChanged() 生命周期后立即更改图像的偏移量。

var magnification: some Gesture {
   MagnificationGesture()
       .updating($magnifyBy) {
        .....
        }
       .onChanged() { _ in
            //Zoom Out value of magnifyBy < 1.0
            if self.magnifyBy <= 0.6{
               //Change offset of image after zoom out to center of screen
                self.currentPosition = CGSize(width: 1.0, height: 1.0)
           }
           self.newPosition = self.currentPosition
       }
       .onEnded{
        .....
       } }

var body: some View{
      Image()
        .offset(x: self.currentPosition.width, y: self.currentPosition.height)}

有任何问题请告诉我

为了让它更简单、更易读,我为此创建了一个 extension/modifier

struct DraggableView: ViewModifier {
    @State var offset = CGPoint(x: 0, y: 0)
    
    func body(content: Content) -> some View {
        content
            .gesture(DragGesture(minimumDistance: 0)
                .onChanged { value in
                    self.offset.x += value.location.x - value.startLocation.x
                    self.offset.y += value.location.y - value.startLocation.y
            })
            .offset(x: offset.x, y: offset.y)
    }
}

extension View {
    func draggable() -> some View {
        return modifier(DraggableView())
    }
}

现在您所要做的就是调用修饰符:

Image(systemName: "plus")
   .draggable()