TextMesh 支持 Unity 中的 LTR 语言

TextMesh support for LTR languages in Unity

我正在 Unity 中开发希伯来文字游戏。

我的问题是在 textMesh 对象中显示希伯来语文本。我需要颠倒我的话才能正确地写/读它们,因为希伯来语是从右到左的语言。

我的问题有解决办法吗?

从未使用过,但 GitHub 上有一个插件(RTL Text Mesh Pro):https://github.com/mnarimani/RTLTMPro