根据 Flutter 中的变量更新自定义标记的图标

Update custom marker's icons depending on a variable in Flutter

我完全是一个 flutter 菜鸟,我正在尝试创建一个应用程序,在地图上向我显示一些指向某些传感器位置的标记。标记的图标将根据为每个传感器收集的数据而有所不同。

到目前为止我已经做到了:

我需要的:

这是我在地图上显示标记的方式:

@override
     Widget build(BuildContext context) {    
       
      var userLocation = Provider.of<UserLocation>(context );
      
      Set<Marker> markers = Set();           
   
   
   //this cycle creates markers with sensor's data
      for(var i=0;   i < sensors.length ; i++){
       var tempF=(strSensors[i]["temp_f"]).toString();
       double pm2_5= double.parse(strSensors[i]["PM2_5Value"]);     
       
       //It returns a tuple wit Aqi value(item1) and description(item2). Depending on item1 value the marker's icon should change.  
       var Aqi=AqiCalculation().AqiValue(pm2_5);


      //my attempt to update the value of the asset's path depending on Aqi.item1 value 
       setState((){
         marcador=updateCustomMapPin(Aqi.item1); 
       });       
       
   
        Marker resultMarker = Marker(
     
        markerId: MarkerId(strSensors[i]["ID"].toString()),     
        position: LatLng(strSensors[i]["Lat"].toDouble(),strSensors[i]["Lon"].toDouble()),
        icon: BitmapDescriptor.fromBytes(markerIcon),
        onTap: (){  

          //shows an image in dialog box depending on Aqi value
                   if(Aqi.item1 > 80){
                     image="https://i.gifer.com/72fB.gif";               
                   }
                   else{
                     image= "https://raw.githubusercontent.com/Shashank02051997/FancyGifDialog-Android/master/GIF's/gif14.gif";
                   }                                    
                  
   
        String tempC;
                   tempC=((int.parse(tempF)-32)/1.8).toStringAsPrecision(4);                   
   
                                showDialog<void>(                                   
                       context: context,
                       builder: (_) => NetworkGiffyDialog(
                               key: keys[1],                            
                               image: Image.network(
                                 image,
                                 fit: BoxFit.cover,                              
                                // alignment:Alignment.bottomLeft,
                               ),
                               entryAnimation: EntryAnimation.TOP_LEFT,
                               title: Text('Sensor: ${strSensors[i]["Label"]}'
                               ,
                                 textAlign: TextAlign.center,
                                 style: TextStyle(
                                     fontSize: 22.0, fontWeight: FontWeight.bold),
                               ),
                               description: Text(
                                 'PM2.5: $pm2_5 Temp:${tempC}° Aqi:${Aqi.item1} Status:${Aqi.item2}',
                                 textAlign: TextAlign.center,
                                 style: TextStyle(
                                     fontSize: 22.0, fontWeight: FontWeight.normal),
                                  
                               ),
                               
                               onlyOkButton: true,
                               onOkButtonPressed: (){
                                 Navigator.pop(context);//closes dialogbox
                               },                                   
                             )
                    );          
             
        }
       );
   // Add it to Set
       markers.add(resultMarker);
       }  

要更改默认标记图标,我这样做了:

  @override
     void initState(){
       super.initState();
       setCustomMappin('android/assets/Cloudgray.png');
        }
    
    //Converts image to Unint8List
         Future<Uint8List> getBytesFromAsset(String path, int width) async {
      ByteData data = await rootBundle.load(path);
      ui.Codec codec = await ui.instantiateImageCodec(data.buffer.asUint8List(), targetWidth: width);
      ui.FrameInfo fi = await codec.getNextFrame();
      return (await fi.image.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png)).buffer.asUint8List();
    }

   
     
     void setCustomMappin(marker)async {

       markerIcon = await getBytesFromAsset(marker, 150);
     }

这会将所有图标更改为我的默认图标资产。我试图通过在创建所有标记的循环上传递它来动态更新资产的路径:

setState((){
             marcador=updateCustomMapPin(Aqi.item1); 
           }); 

其中使用了这个函数:

    //returns icon path depending on the value
     updateCustomMapPin(value)  {
    
      String marker='';
    
           if(value<=50){
            marker = 'android/assets/Cloudgreen.png';
           }
           else if(value>50  && value<=100){
             marker='android/assets/Cloudyellow.png';
           }
           else if(value>100  && value<=150){
             marker='android/assets/CloudOrange.png';
           }
           else if(value>150  && value<=200){
             marker='android/assets/Cloudred.png';
          

 }
       else if(value>200  && value<=300){
         marker='android/assets/Cloudpurple.png';
       }
       else{
       marker='android/assets/Cloudtoxic.png';
       }

       return marker;
      
     }

这就是我卡住的地方,尽管如此,标记的图标并没有改变,在创建每个标记的那一刻,都会指示正确的图标。

可能是我对Flutter应用程序生命周期的理解有问题,希望你能帮助我。

对不起,我不能使用评论。

如果在 setState 中添加登录会怎样?

我通过在 initState 方法中设置所有自定义引脚来解决这个问题,因为将图像转换为字节是一个异步过程,而且由于我设置标记的动态选择的方式,它没有'没有足够的时间进行转换。 所以我所做的是设置一个方法,将每个图像转换为 initState 中的字节,将这些值传递给全局变量,然后在每种情况下有条件地使用它们。