有没有办法检查创建项目时使用的UE版本?
Is there a way to check which UE version was used to create a project?
打开项目时,它抱怨说它是使用不同版本的 Unreal 创建的。如果我仍然打开它,我显然会遇到一堆编译错误。
有没有办法检查创建它时使用的版本?
当我看到 uproject 文件中的 EngineAssociation 条目时,我满怀希望,但它最终对我来说毫无意义
{
"FileVersion": 3,
"EngineAssociation": "{0004AAA1-08D6-A558-739F-534E0C642FD2}",
"Category": "",
"Description": "",
"TargetPlatforms": [
"PS4",
"WindowsNoEditor"
]
}
这意味着该项目与引擎的自定义版本相关联,使用从 GitHub 下载的引擎源代码手动构建。您无法仅通过查看 .uproject
文件来判断此自定义构建基于哪个版本的引擎。
在引擎的原始版本中,EngineAssociation
字段包含一个有意义的值,例如“4.24”
打开项目时,它抱怨说它是使用不同版本的 Unreal 创建的。如果我仍然打开它,我显然会遇到一堆编译错误。
有没有办法检查创建它时使用的版本?
当我看到 uproject 文件中的 EngineAssociation 条目时,我满怀希望,但它最终对我来说毫无意义
{
"FileVersion": 3,
"EngineAssociation": "{0004AAA1-08D6-A558-739F-534E0C642FD2}",
"Category": "",
"Description": "",
"TargetPlatforms": [
"PS4",
"WindowsNoEditor"
]
}
这意味着该项目与引擎的自定义版本相关联,使用从 GitHub 下载的引擎源代码手动构建。您无法仅通过查看 .uproject
文件来判断此自定义构建基于哪个版本的引擎。
在引擎的原始版本中,EngineAssociation
字段包含一个有意义的值,例如“4.24”