如何为 DEVICE=tiffsep1 设置像素墨水限制
How to set pixelwise ink limit for DEVICE=tiffsep1
我正在使用 ghostscript 的 tiffsep1 设备作为喷墨系统的 RIP,并希望限制每个点的墨水量。我的印象是 ICC 配置文件中的墨水限制仅适用于较粗糙的 DitherPPI 分辨率,但不适用于 DPI。还有办法限制这个分辨率吗?
为了更清晰,请查看 (0.75, 0.5, 0, 0) CMYK 彩色区域的这两张图片:
青色:
洋红色:
很明显,左上角的像素在两个通道中都设置了,提供了 200% 的墨水。如果我想将它限制为 100%。即使我通过缩小到 (0.6, 0.4, 0, 0) CMYK 给它一个 100% 的 "global" 墨水限制,我们也会得到这个:
青色:
洋红色:
因此仍然有足够的重叠区域,像素方向将达到 200% 的墨水。
ghostscript 中是否有一些设置可以避免这种情况?
PS:我知道这里的情况更糟,因为所有频道都使用相同的角度和频率,因此小区中心会重叠。然而,即使使用默认角度,我们最终也会在某些地方出现一些像素方向的重叠,这是我想避免的。
据我所知,没有任何方法可以做你想做的事。当然,您可以自己制作连续色调图像和半色调。
我正在使用 ghostscript 的 tiffsep1 设备作为喷墨系统的 RIP,并希望限制每个点的墨水量。我的印象是 ICC 配置文件中的墨水限制仅适用于较粗糙的 DitherPPI 分辨率,但不适用于 DPI。还有办法限制这个分辨率吗?
为了更清晰,请查看 (0.75, 0.5, 0, 0) CMYK 彩色区域的这两张图片:
青色:
很明显,左上角的像素在两个通道中都设置了,提供了 200% 的墨水。如果我想将它限制为 100%。即使我通过缩小到 (0.6, 0.4, 0, 0) CMYK 给它一个 100% 的 "global" 墨水限制,我们也会得到这个:
青色:
因此仍然有足够的重叠区域,像素方向将达到 200% 的墨水。
ghostscript 中是否有一些设置可以避免这种情况?
PS:我知道这里的情况更糟,因为所有频道都使用相同的角度和频率,因此小区中心会重叠。然而,即使使用默认角度,我们最终也会在某些地方出现一些像素方向的重叠,这是我想避免的。
据我所知,没有任何方法可以做你想做的事。当然,您可以自己制作连续色调图像和半色调。