SpriteKit 本地化连接
SpriteKit Localization Hook-ups
我尝试阅读有关如何本地化字符串的在线教程。我有一个使用 SpriteKit 作为引擎的游戏,并且在 .m
文件中有用户可读的文本。
我对本地化这些字符串的猜测是在我有可读字符串 (... .text = @"some string"
) 的地方调用 NSLocalizedString()
.
进行交换
说,当游戏以英文启动时,我有一个标签显示 "play"。在西班牙语中,它会说 "jugar." 此外,我有一个选项菜单,在英语中,它说 "options",在西班牙语中,它说 "opciones."
如果我是对的,我会向项目添加两个 .strings
文件:en.string
和 es.string
。
在代码中,我会添加:
playLabel.text = NSLocalizedString(@"play", nil)
optionsLabel.text = NSLocalizedString(@"options", nil)
而且,在 en.strings
文件中,它会说,
"play" = "play";
"options" = "options";
在 es.strings
文件中,它会说,
"play" = "jugar";
"options" = "opciones";
我怎样才能将这些 .strings
文件连接到 GameScene.m
文件?
我发现了问题以及如何解决它。我阅读了 Ray Wanderlich 关于此的教程,可用 here。
如何解决这个错误,对于那些在未来试图解决这个问题的人:
- 创建一个名为
Localizable.strings
的新 strings
文件。
- 如果“实用程序”选项卡(右侧)尚未打开,请将其打开。
- 从
en.strings
复制文本并将其粘贴到 Localizable.strings
文件中。
- 通过单击文件检查器中标记为 "Localize" 的按钮,将其本地化为 您要将其本地化为 的每种语言(包括 Base)。很难错过。 (注意:您现在会注意到文件夹的下拉菜单。打开它,您会发现
Localizable.strings
已复制到您选择的每种语言中。但是,它没有翻译。)
- 删除
en.strings
。不再需要了。
- 将
es.strings
中的文本复制并粘贴到 Localizable.strings
的西班牙语文件中,然后删除 es.strings
。对您将其本地化的每种语言重复此操作。
我尝试阅读有关如何本地化字符串的在线教程。我有一个使用 SpriteKit 作为引擎的游戏,并且在 .m
文件中有用户可读的文本。
我对本地化这些字符串的猜测是在我有可读字符串 (... .text = @"some string"
) 的地方调用 NSLocalizedString()
.
说,当游戏以英文启动时,我有一个标签显示 "play"。在西班牙语中,它会说 "jugar." 此外,我有一个选项菜单,在英语中,它说 "options",在西班牙语中,它说 "opciones."
如果我是对的,我会向项目添加两个 .strings
文件:en.string
和 es.string
。
在代码中,我会添加:
playLabel.text = NSLocalizedString(@"play", nil)
optionsLabel.text = NSLocalizedString(@"options", nil)
而且,在 en.strings
文件中,它会说,
"play" = "play";
"options" = "options";
在 es.strings
文件中,它会说,
"play" = "jugar";
"options" = "opciones";
我怎样才能将这些 .strings
文件连接到 GameScene.m
文件?
我发现了问题以及如何解决它。我阅读了 Ray Wanderlich 关于此的教程,可用 here。
如何解决这个错误,对于那些在未来试图解决这个问题的人:
- 创建一个名为
Localizable.strings
的新strings
文件。 - 如果“实用程序”选项卡(右侧)尚未打开,请将其打开。
- 从
en.strings
复制文本并将其粘贴到Localizable.strings
文件中。 - 通过单击文件检查器中标记为 "Localize" 的按钮,将其本地化为 您要将其本地化为 的每种语言(包括 Base)。很难错过。 (注意:您现在会注意到文件夹的下拉菜单。打开它,您会发现
Localizable.strings
已复制到您选择的每种语言中。但是,它没有翻译。) - 删除
en.strings
。不再需要了。 - 将
es.strings
中的文本复制并粘贴到Localizable.strings
的西班牙语文件中,然后删除es.strings
。对您将其本地化的每种语言重复此操作。