我如何根据只有一张或多于一张来对卡片进行不同的估价?

How do I value card differently depending on whether there's just one or more than one?

我一直在做这个纸牌游戏做作业,结果碰壁了。

我正在使用 Score() 方法尝试评估我所有的卡片。我有一个带有 switch.

foreach 循环

问题是 Ace。 我想说的是,如果超过 1 个 A,则将它们全部赋值为 1,否则为 11。

public int Score()
{
    int score = 0;

    foreach (Card c in hand)
    {
        switch (c.Value)
        {
        // Count all face cards as 10
        case 'A':
            score += 1;
            break;
        case 'T':
        case 'J':
        case 'K':
        case 'Q':
            score += 10;
            break;
        default:
            score += (c.Value - '0');
            break;
        }

        //if (score > 21)
        //    switch (c.Value)
        //    {
        //        case 'A':
        //            score += 11;
        //            break;
        //    }
    }
    return score;
}

我注释掉了我正在玩的部分,但我无法全神贯注地尝试编写 'if more than one ace, value as 1, else 11'

我会用一个单独的变量来计算 A 并在最后对其进行评估。如果出现 1 个 ace,则加 11,否则加 1 * numberOfAces。

将它添加到分数旁边,在 foreach 循环之外。因此,案例 "A" 的分数评估应该在循环完成并且您有 ace 计数后进行。

我建议在您的 switch case 中和之后添加更多逻辑。例如,您可以使用计数器来跟踪手中有多少 A。例如:

  public int Score()
{
    int score = 0;
    int amountOfAces = 0;


    foreach (Card c in hand)
    {
        switch (c.Value)
        {
                // Count all face cards as 10
            case 'A':
                amountOfAces++;// increment aces by 1
                score += 11;
                break;
            case 'T':
            case 'J':
            case 'K':
            case 'Q':
                score += 10;
                break;
            default:
                score += (c.Value - '0');
                break;
        }

      // Then adjust score if needed
     if(amountOfAces>1){
        //since we know how many were found.
        score = score-amountOfAces*11;
        score = score+amountOfAces;
        }

    }
    return score;
}

我能想到的方法之一是为 A 添加一个计数器。实际上,case A: 将是:

case 'A':
    score+=1;
    ctrA++;
    break;

switch之外:

if(ctrA == 1) //only one ace
    score+= 10;  //add 10 to make the score for that ace 11.

除了 "more than one ace",您可能希望 A 在其他情况下算作 1。如果用户有 Jack、Three、Ace,您希望 A 算作 1。我会把所有不是 A 的牌加起来。然后取多少 A 减 1 并将该计数加到总数中。最后,检查你的总点数是否<11,你可以把A记为11,否则,你必须把它记为1。

public int Score()
{
    var score = 0;
    var aceCount = 0;

    foreach (Card c in hand)
    {
        switch (c.Value)
        {
            case 'A':
                aceCount++;
                break;
            case 'T':
            case 'J':
            case 'K':
            case 'Q':
                score += 10;
                break;
            default:
                score += (c.Value - '0');
                break;
        }
    }

    if(aceCount == 0)
    {
        return score;
    }

    //Any ace other than the first will only be worth one point.
    //If there is only one ace, no score will be added here.
    score += (aceCount-1);

    //Now add the correct value for the last Ace.
    if(score < 11)
    {
        score += 11;
    }
    else
    {
        score++;
    }

    return score;
}