问题切换玩家 - 井字游戏

Issue Switching Players - Tic Tac Toe

我有一个问题,我似乎无法正确切换玩家(从 X 到 O),它只是在两者之间随机切换。到目前为止,这是我的代码:

#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;

bool gameover = false;
char position[3][3] = {'1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'};
char player = 'X';
char player2 = 'O';
void draw(){
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            cout << position[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
}


void input(){
    if (_kbhit()) {
        switch (_getch())
        {
        case '1':
            position[0][0] = player;
            break;
        case '2':
            position[0][1] = player;
            break;
        case '3':
            position[0][2] = player;
            break;
        case '4':
            position[0][3] = player;
            break;
        case '5':
            position[0][4] = player;
            break;
        case '6':
            position[0][5] = player;
            break;
        case '7':
            position[0][6] = player;
            break;
        case '8':
            position[0][7] = player;
            break;
        case '9':
            position[0][8] = player;
            break;
        }
    }

}

void logic() {
    if (player == 'X') {
        player = 'O';
    }
    else {
        player = 'X';
    }
}

int main (){
    while (!gameover) {
        input();
        draw();
        logic();
        system("cls");
    }
    return 0;
}

如果这个问题之前被问过很多次,我很抱歉,但我似乎找不到解决办法。我试过更改系统 ('cls') 以暂停,但也不起作用。

检查_kbhit()函数文档:

_kbhit returns a nonzero value if a key has been pressed. Otherwise, it returns 0.

所以,如果用户没有按任何键,_kbhit() returns 0.
input() 函数退出并且 while 循环不断改变 player 变量,当用户什么都不做时...

当你解决这个问题时,你的代码应该处理已经玩过的位置。
对了,你想一直画那个吗?
似乎在有效移动发生之前您不需要这样做。