Redux Spread 运算符与 Map

Redux Spread Operator vs Map

我有一个数组中的对象状态(在我的 Redux Reducer 中)。

const initialState = {
      items: [
        { id: 1, dish: "General Chicken", price: 12.1, quantity: 0 },
       { id: 2, dish: "Chicken & Broccoli", price: 10.76, quantity: 0 },
        { id: 3, dish: "Mandaran Combination", price: 15.25, quantity: 0 },
        { id: 4, dish: "Szechuan Chicken", price: 9.5, quantity: 0 }
      ],
      addedItems: [],
     total: 0
    };

我有一个动作是将一个对象的数量加1,比如 {id:1, 菜: 将军鸡, 价格: 10.76, quantity:0} 当在 Cart.jsx 中单击按钮时。这是我尝试使用展开运算符的第一个 Reducer:

case "ADD_QUANTITY":
  let existing_item = state.addedItems.find(
    item => action.payload === item.id
  );

  return {
    ...state,
    addedItems: [
      ...state.addedItems,
      { ...existing_item, quantity: existing_item.quantity + 1 }
    ]
  };

这没有用,它没有将数量加 1,而是添加了另一个数量设置为 2 的对象。. .所以,我尝试像这样使用 Map

case "ADD_QUANTITY":
  return {
    ...state,
    addedItems: state.addedItems.map(item =>
      item.id === action.payload
        ? { ...item, quantity: item.quantity + 1 }
        : item
    )
  };

这一切正常。我的问题是,为什么传播运算符不起作用?据我所知,它应该与 Map 做同样的事情?

这两段代码有很大的不同。

第一个从 state.addedItems 和新对象 { ...existing_item, quantity: existing_item.quantity + 1 } 中创建一个新数组,然后将该数组分配给状态的 addedItems 属性。

第二段代码迭代addedItems,如果它找到一个与有效载荷具有相同id的元素,它会创建一个新对象{ ...item, quantity: item.quantity + 1 }和returns那个,而不是数组中的原始项目。

因此,尽管这两种方法都创建了一个新数组,但第一种方法与原始数组相比有一个额外的对象,而第二种方法有一个修改过的对象 属性。

这是因为在您的传播示例中,它无法判断应该覆盖哪个对象。所以它的操作与您可能看到的其他一些示例并不完全相同。考虑以下因素:

如果你有这样的对象:

let test = { a: 'first', b: 'second' }

然后像这样传播会起作用:

let newTest = {...test, b: 'third' }

原因是您指定 b 应该被覆盖。

当您尝试使用一组对象创建相同的效果时,您无法指定键。所以你实际做的只是将新对象附加到数组的末尾。

在地图示例中,您正在检查对象内容并根据是否符合您的条件返回不同的对象,因此您知道要覆盖哪个对象。

传播语法在数组文字上下文中使用时,不会重现键(索引),而只会重现值。与生成 key/value 对的对象文字上下文中的扩展语法相反。后者允许以前的条目被具有相同键的新条目否决,但第一个条目没有这种行为:它总是传播所有值而不考虑索引。

替换数组中的元素时,在复制它的同时,您需要:

  • 知道应该执行替换的索引,并且
  • 确保副本是 Array 的一个实例,而不仅仅是一个普通对象

您可以使用 findIndexObject.assign([], ) 来满足这些需求:

case "ADD_QUANTITY":
  let index = state.addedItems.findIndex(
    item => action.payload === item.id
  );
  existing_item = state.addedItems[index];

  return {
    ...state,
    addedItems: Object.assign([], state.addedItems, {
      [index]: { ...existing_item, quantity: existing_item.quantity + 1 }
    })
  }