如何计算 "correct" 和 "incorrect" 响应的数量
How to count the number of "correct" and "incorrect" responses
我是编码新手,正在用 C# 创建一个 windows 表单应用程序。我很难弄清楚如何跟踪 correct
和 incorrect
响应的数量。单击按钮时,如果响应为 correct
,则标签表示正确。我想要一个不同的标签来计算它说正确和不正确的次数。这是我的想法,但没有奏效。
int add = 0;
add = int.Parse(correct.Text);
if (label1.Text == "Correct")
{
correct.Text = add++;
}
else
incorrect.text = add++;
correct
和 incorrect
是我的标签名称。
这是我的按钮点击事件,有很多相似的。
private void G_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (go.Visible == true)
{
go.Visible = false;
Random rnd = new Random();
int y = rnd.Next(1, 7);
if (y == 1)
{
eo.Visible = true;
}
if (y == 2)
{
ao.Visible = true;
}
if (y == 4)
{
dd.Visible = true;
}
if (y == 5)
{
go.Visible = true;
}
if (y == 6)
{
eeo.Visible = true;
}
timer1.Start();
label1.Text = "Correct";
}
else
{
label1.Text = "Incorrect";
}
private int correctCount = 0;
private int incorrectCount = 0;
if (label1.Text = "Correct";)
{
correctCount++;
correct.Text = correctCount.ToString();
}
else
{
incorrectCount++;
incorrect.Text = incorrectCount.ToString();
}
眼前的问题是 Text
属性 的类型是 string
,而不是 int
- 您必须将其设置为 text ,不是数字。幸运的是,您只需在 int
上调用 ToString
即可获得 string
表示。但是,我建议还有其他需要更改的地方。
我强烈建议您将单独的计数器作为变量。虽然您 可以 继续解析您的标签,但将它们纯粹输出更简单。所以你可能有:
// Fields
private int correctCount = 0;
private int incorrectCount = 0;
...
// Wherever your code is
if (correctAnswer)
{
correctCount++;
correct.Text = correctCount.ToString();
}
else
{
incorrectCount++;
incorrect.Text = incorrectCount.ToString();
}
请注意此处的 correctAnswer
条件 - 我们不知道 label1
的文本是什么设置的,但我建议 也是 改变 correct/incorrect 计数器,从相同的条件。同样,将 label1
视为输出,而不是反馈系统。
class 字段 = 在方法外直接在 class
内声明的变量
局部变量 = 在方法内部声明的变量
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace deleteMe
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private int correctCount = 0; // field
private int incorrectCount = 0; // field
private void G_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (go.Visible == true)
{
go.Visible = false;
Random rnd = new Random();
int y = rnd.Next(1, 7); // local variable
if (y == 1)
{
eo.Visible = true;
}
if (y == 2)
{
ao.Visible = true;
}
if (y == 4)
{
dd.Visible = true;
}
if (y == 5)
{
go.Visible = true;
}
if (y == 6)
{
eeo.Visible = true;
}
timer1.Start();
incorrect.Text = "Correct";
}
else
{
incorrect.Text = "Incorrect";
}
if (label1.Text = "Correct")
{
correctCount++;
correct.Text = correctCount.ToString();
}
else
{
incorrectCount++;
incorrect.Text = incorrectCount.ToString();
}
}
}
}
== 平等。 (用于比较 2 个值)
= 赋值。 (用于初始化变量或字段)
我是编码新手,正在用 C# 创建一个 windows 表单应用程序。我很难弄清楚如何跟踪 correct
和 incorrect
响应的数量。单击按钮时,如果响应为 correct
,则标签表示正确。我想要一个不同的标签来计算它说正确和不正确的次数。这是我的想法,但没有奏效。
int add = 0;
add = int.Parse(correct.Text);
if (label1.Text == "Correct")
{
correct.Text = add++;
}
else
incorrect.text = add++;
correct
和 incorrect
是我的标签名称。
这是我的按钮点击事件,有很多相似的。
private void G_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (go.Visible == true)
{
go.Visible = false;
Random rnd = new Random();
int y = rnd.Next(1, 7);
if (y == 1)
{
eo.Visible = true;
}
if (y == 2)
{
ao.Visible = true;
}
if (y == 4)
{
dd.Visible = true;
}
if (y == 5)
{
go.Visible = true;
}
if (y == 6)
{
eeo.Visible = true;
}
timer1.Start();
label1.Text = "Correct";
}
else
{
label1.Text = "Incorrect";
}
private int correctCount = 0;
private int incorrectCount = 0;
if (label1.Text = "Correct";)
{
correctCount++;
correct.Text = correctCount.ToString();
}
else
{
incorrectCount++;
incorrect.Text = incorrectCount.ToString();
}
眼前的问题是 Text
属性 的类型是 string
,而不是 int
- 您必须将其设置为 text ,不是数字。幸运的是,您只需在 int
上调用 ToString
即可获得 string
表示。但是,我建议还有其他需要更改的地方。
我强烈建议您将单独的计数器作为变量。虽然您 可以 继续解析您的标签,但将它们纯粹输出更简单。所以你可能有:
// Fields
private int correctCount = 0;
private int incorrectCount = 0;
...
// Wherever your code is
if (correctAnswer)
{
correctCount++;
correct.Text = correctCount.ToString();
}
else
{
incorrectCount++;
incorrect.Text = incorrectCount.ToString();
}
请注意此处的 correctAnswer
条件 - 我们不知道 label1
的文本是什么设置的,但我建议 也是 改变 correct/incorrect 计数器,从相同的条件。同样,将 label1
视为输出,而不是反馈系统。
class 字段 = 在方法外直接在 class
内声明的变量
局部变量 = 在方法内部声明的变量
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace deleteMe
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private int correctCount = 0; // field
private int incorrectCount = 0; // field
private void G_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (go.Visible == true)
{
go.Visible = false;
Random rnd = new Random();
int y = rnd.Next(1, 7); // local variable
if (y == 1)
{
eo.Visible = true;
}
if (y == 2)
{
ao.Visible = true;
}
if (y == 4)
{
dd.Visible = true;
}
if (y == 5)
{
go.Visible = true;
}
if (y == 6)
{
eeo.Visible = true;
}
timer1.Start();
incorrect.Text = "Correct";
}
else
{
incorrect.Text = "Incorrect";
}
if (label1.Text = "Correct")
{
correctCount++;
correct.Text = correctCount.ToString();
}
else
{
incorrectCount++;
incorrect.Text = incorrectCount.ToString();
}
}
}
}
== 平等。 (用于比较 2 个值)
= 赋值。 (用于初始化变量或字段)