在 Unity 中使用 MediaPipe 手部追踪
Using MediaPipe Hand Tracking with Unity
我们正在开发一个移动 (Android) 混合现实 (MR) 游戏项目,仅使用手势与虚拟对象进行交互。我们已经研究了可以用于该项目的框架和 api。目前,我们认为最好的方法是使用 Google Media Pipe 进行多手跟踪,并使用 Vuforia 来创建 MR 环境。但由于 Vuforia 与 Unity 一起使用,而 MediaPipe 还没有 Unity 端口,我们不确定如何将所有这些结合起来。
对于我们可以用于此目的的其他框架,您有什么建议吗?或者您能否就如何进行提供任何想法?
如果有人仍然对这个问题感兴趣,可以使用 MediaPipeUnityPlugin 直接连接 Unity 和 MediaPipe。
我们正在开发一个移动 (Android) 混合现实 (MR) 游戏项目,仅使用手势与虚拟对象进行交互。我们已经研究了可以用于该项目的框架和 api。目前,我们认为最好的方法是使用 Google Media Pipe 进行多手跟踪,并使用 Vuforia 来创建 MR 环境。但由于 Vuforia 与 Unity 一起使用,而 MediaPipe 还没有 Unity 端口,我们不确定如何将所有这些结合起来。
对于我们可以用于此目的的其他框架,您有什么建议吗?或者您能否就如何进行提供任何想法?
如果有人仍然对这个问题感兴趣,可以使用 MediaPipeUnityPlugin 直接连接 Unity 和 MediaPipe。