javascript 等待用户输入的嵌套循环
javascript nested loops waiting for user input
我不久前用 C# 构建了一个 C 解释器,现在开始将其转换为 Javascript。一切都很顺利,直到我意识到 js 没有睡眠功能。我的解释器使用递归解析器,当它嵌套了多个函数时,它会暂停以等待用户输入(在 C# 中,我在第二个线程中使用了 waithandle)。我看过 setInterval 和 setTimeout 但它们是异步/非阻塞的;当然,busywait 是不可能的,我查看了在 SO 上找到的 timed_queue 实现,但没有运气。我在主 window 和网络工作者中都尝试过解析器。我正在使用 jQuery。我对 js 的经验有限,正在寻找可以追求的想法。我对持续传球风格或 yield 知之甚少,想知道它们是否可能掌握关键。这是从代码中截取的一些内容,以显示一些控制脚本。有什么想法请...
var STATE = {
START: "START",
RUN: "RUN", //take continuous steps at waitTime delay
STEP: "STEP", //take 1 step
PAUSE: "PAUSE",//wait for next step command
STOP: "STOP",
ERROR: "ERROR"
}
var state = state.STOP;
function parsing_process() //long process we may want to pause or wait in
{
while(token !== end_of_file)//
{
//do lots of stuff - much of it recursive
//the call to getNextToken will be encountered a lot in the recursion
getNextToken();
if (state === STATE.STOP)
break;
}
}
function getNextToken()
{
//retrieve next token from lexer array
if (token === end_of_line)
{
//tell the gui to highlight the current line
if (state === STATE.STOP)
return;
if (state === STATE.STEP)//wait for next step
{
//mimick wait for user input by using annoying alert
alert("click me to continue")
}
if (state === STATE.RUN) {
//a delay here - set by a slider in the window
//a busy wait haults processing of the window
}
}
}
我已经使用 task.js
在 Firefox 中使用它
<html>
<head>
<title>task.js examples: sleep</title>
<script type="application/javascript" src="task.js"></script>
</head>
<body>
Only works in FIREFOX
<button onclick="step()">Step</button>
<button onclick="run()">Run</button>
<button onclick="stop()">Stop</button>
<pre style="border: solid 1px black; width: 300px; height: 200px;" id="out">
</pre>
<script type="application/javascript;version=1.8">
function start() {
process();
}
function step() {
if (state === STATE.STOP)
start();
state = STATE.STEP;
}
function run() {
if (state === STATE.STOP)
start();
state = STATE.RUN;
}
function stop() {
state = STATE.STOP;
}
var STATE = {
START: "START",
RUN: "RUN", //take continuous steps at sleepTime delay
STEP: "STEP", //take 1 step
PAUSE: "PAUSE",//wait for next step command
STOP: "STOP",
ERROR: "ERROR"
}
var state = STATE.STOP;
var sleepTime = 500;
function process() {
var { spawn, choose, sleep } = task;
var out = document.getElementById("out");
var i=0;
out.innerHTML = "i="+i;
var sp = spawn(function() {
while(state !== STATE.STOP)
{
i++;
out.innerHTML = "i="+i;
if (state === STATE.RUN)
{
yield sleep(sleepTime);
}
if (state === STATE.STEP)
state = STATE.PAUSE;
while (state===STATE.PAUSE)
{
yield;
}
}
});
}
</script>
</body>
</html>
如果有了解 promise 的人能给我更多线索,我将不胜感激。我的应用程序不是消费者应用程序,但如果它 运行 超过 Firefox
就更好了
如果您 运行 浏览器中的脚本需要等待用户输入(点击事件、字段更改事件等)——那么您不能使用 "while" 和"pause" 它等待浏览器的事件。事件处理程序将被异步调用,到那时 "while" 循环甚至可能完成读取令牌列表。可能您应该尝试逐个读取令牌并基于其值 - 调用下一个操作。
这里所做的工作 https://github.com/felixhao28/JSCPP 非常有用,他使用生成器并且它可以在 Chrome 和 Firefox 中运行。
作为 JSCPP 的作者,我在实现调试器时遇到了完全相同的问题,该调试器会暂停并继续动态解释程序。最后我决定使用 es6 的生成器函数,但我想在这里分享我的思考过程。
通常的做法是先将目标代码编译成低级的无递归字节码。您标记每个语句,然后使用 unconditional jump
和 conditional jump
处理所有控制流。然后你 运行 一个字节码解释器在上面。如果您不介意完成所有这些编译工作,这是一个不错的选择。
另一种方式是 "call stack save/call stack load" 工作流程。当您需要暂停解释时,您递归地将所有参数和所有局部变量推入自定义堆栈,一直回到底部。当你需要继续执行时,你递归地加载所有这些参数和局部变量。您的代码将从
AddExpression.prototype.visit = function(param) {
var leftVal = visit(this.left, param);
var rightVal = visit(this.right, param);
return leftVal + rightVal;
}
至
AddExpression.prototype.visit = function(param) {
if (needToStop) {
stack.push({
method: AddExpression.prototype.visit,
_this: this,
params: [param],
locals: {},
step: 0
});
return;
}
if (recoverFromStop && stack.top().step === 0) {
var thisCall = stack.pop();
if (stack.length > 0) {
var nextCall = stack.top();
nextCall.method.apply(nextCall._this, params);
}
}
var leftvalue = visit(this.left, param);
if (needToStop) {
stack.push({
method: AddExpression.prototype.visit,
_this: this,
params: [],
locals: {
leftvalue: leftvalue
},
step: 1
});
return;
}
if (recoverFromStop && stack.top().step === 1) {
var thisCall = stack.pop();
leftvalue = thisCall.locals.leftvalue;
if (stack.length > 0) {
var nextCall = stack.top();
nextCall.method.apply(nextCall._this, params);
}
}
var rightvalue = visit(this.right, param);
if (needToStop) {
stack.push({
method: AddExpression.prototype.visit,
_this: this,
params: [],
locals: {
leftvalue: leftvalue,
rightvalue: rightvalue
},
step: 2
});
return;
}
if (recoverFromStop && stack.top().step === 2) {
var thisCall = stack.pop();
leftvalue = thisCall.locals.leftvalue;
rightvalue = thisCall.locals.rightvalue;
if (stack.length > 0) {
var nextCall = stack.top();
nextCall.method.apply(nextCall._this, params);
}
}
return leftvalue + rightvalue;
};
此方法不会改变解释器的主要逻辑,但您可以亲眼看到代码对于简单的 A+B 语法有多么疯狂。
最后我决定使用生成器。生成器不是为了交互地改变程序执行,而是为了惰性评估目的。但是通过一些简单的黑客攻击,我们可以在收到 "continue" 命令时使用延迟评估我们的语句。
function interpret(mainNode, param) {
var step;
var gen = visit(mainNode);
do {
step = gen.next();
} while(!step.done);
return step.value;
}
function visit*(node, param) {
return (yield* node.visit(param));
}
AddExpression.prototype.visit = function*(param) {
var leftvalue = yield* visit(this.left, param);
var rightvalue = yield* visit(this.right, param);
return leftvalue + rightvalue;
}
这里,function*
表示我们希望AddExpression.visit
函数是生成器函数。 yield*
后跟 visit
调用意味着 visit
函数本身是一个递归生成器函数。
这个解决方案乍一看似乎很完美,但由于使用生成器 (http://jsperf.com/generator-performance) 导致性能大幅下降,而且它来自 es6,支持它的浏览器并不多。
总而言之,您可以通过三种不同的方式实现可中断执行:
- 编译为低级代码:
- 优点:常见做法、关注点分离、易于优化和维护
- 缺点:工作量太大
- 保存stack/load堆栈:
- 优点:相对较快,保留解释逻辑
- 缺点:难以维护
- 发电机:
- 优点:易于维护,完美保留解释逻辑
- 缺点:慢,需要 es6 到 es5 转译
我不久前用 C# 构建了一个 C 解释器,现在开始将其转换为 Javascript。一切都很顺利,直到我意识到 js 没有睡眠功能。我的解释器使用递归解析器,当它嵌套了多个函数时,它会暂停以等待用户输入(在 C# 中,我在第二个线程中使用了 waithandle)。我看过 setInterval 和 setTimeout 但它们是异步/非阻塞的;当然,busywait 是不可能的,我查看了在 SO 上找到的 timed_queue 实现,但没有运气。我在主 window 和网络工作者中都尝试过解析器。我正在使用 jQuery。我对 js 的经验有限,正在寻找可以追求的想法。我对持续传球风格或 yield 知之甚少,想知道它们是否可能掌握关键。这是从代码中截取的一些内容,以显示一些控制脚本。有什么想法请...
var STATE = {
START: "START",
RUN: "RUN", //take continuous steps at waitTime delay
STEP: "STEP", //take 1 step
PAUSE: "PAUSE",//wait for next step command
STOP: "STOP",
ERROR: "ERROR"
}
var state = state.STOP;
function parsing_process() //long process we may want to pause or wait in
{
while(token !== end_of_file)//
{
//do lots of stuff - much of it recursive
//the call to getNextToken will be encountered a lot in the recursion
getNextToken();
if (state === STATE.STOP)
break;
}
}
function getNextToken()
{
//retrieve next token from lexer array
if (token === end_of_line)
{
//tell the gui to highlight the current line
if (state === STATE.STOP)
return;
if (state === STATE.STEP)//wait for next step
{
//mimick wait for user input by using annoying alert
alert("click me to continue")
}
if (state === STATE.RUN) {
//a delay here - set by a slider in the window
//a busy wait haults processing of the window
}
}
}
我已经使用 task.js
在 Firefox 中使用它<html>
<head>
<title>task.js examples: sleep</title>
<script type="application/javascript" src="task.js"></script>
</head>
<body>
Only works in FIREFOX
<button onclick="step()">Step</button>
<button onclick="run()">Run</button>
<button onclick="stop()">Stop</button>
<pre style="border: solid 1px black; width: 300px; height: 200px;" id="out">
</pre>
<script type="application/javascript;version=1.8">
function start() {
process();
}
function step() {
if (state === STATE.STOP)
start();
state = STATE.STEP;
}
function run() {
if (state === STATE.STOP)
start();
state = STATE.RUN;
}
function stop() {
state = STATE.STOP;
}
var STATE = {
START: "START",
RUN: "RUN", //take continuous steps at sleepTime delay
STEP: "STEP", //take 1 step
PAUSE: "PAUSE",//wait for next step command
STOP: "STOP",
ERROR: "ERROR"
}
var state = STATE.STOP;
var sleepTime = 500;
function process() {
var { spawn, choose, sleep } = task;
var out = document.getElementById("out");
var i=0;
out.innerHTML = "i="+i;
var sp = spawn(function() {
while(state !== STATE.STOP)
{
i++;
out.innerHTML = "i="+i;
if (state === STATE.RUN)
{
yield sleep(sleepTime);
}
if (state === STATE.STEP)
state = STATE.PAUSE;
while (state===STATE.PAUSE)
{
yield;
}
}
});
}
</script>
</body>
</html>
如果有了解 promise 的人能给我更多线索,我将不胜感激。我的应用程序不是消费者应用程序,但如果它 运行 超过 Firefox
就更好了如果您 运行 浏览器中的脚本需要等待用户输入(点击事件、字段更改事件等)——那么您不能使用 "while" 和"pause" 它等待浏览器的事件。事件处理程序将被异步调用,到那时 "while" 循环甚至可能完成读取令牌列表。可能您应该尝试逐个读取令牌并基于其值 - 调用下一个操作。
这里所做的工作 https://github.com/felixhao28/JSCPP 非常有用,他使用生成器并且它可以在 Chrome 和 Firefox 中运行。
作为 JSCPP 的作者,我在实现调试器时遇到了完全相同的问题,该调试器会暂停并继续动态解释程序。最后我决定使用 es6 的生成器函数,但我想在这里分享我的思考过程。
通常的做法是先将目标代码编译成低级的无递归字节码。您标记每个语句,然后使用 unconditional jump
和 conditional jump
处理所有控制流。然后你 运行 一个字节码解释器在上面。如果您不介意完成所有这些编译工作,这是一个不错的选择。
另一种方式是 "call stack save/call stack load" 工作流程。当您需要暂停解释时,您递归地将所有参数和所有局部变量推入自定义堆栈,一直回到底部。当你需要继续执行时,你递归地加载所有这些参数和局部变量。您的代码将从
AddExpression.prototype.visit = function(param) {
var leftVal = visit(this.left, param);
var rightVal = visit(this.right, param);
return leftVal + rightVal;
}
至
AddExpression.prototype.visit = function(param) {
if (needToStop) {
stack.push({
method: AddExpression.prototype.visit,
_this: this,
params: [param],
locals: {},
step: 0
});
return;
}
if (recoverFromStop && stack.top().step === 0) {
var thisCall = stack.pop();
if (stack.length > 0) {
var nextCall = stack.top();
nextCall.method.apply(nextCall._this, params);
}
}
var leftvalue = visit(this.left, param);
if (needToStop) {
stack.push({
method: AddExpression.prototype.visit,
_this: this,
params: [],
locals: {
leftvalue: leftvalue
},
step: 1
});
return;
}
if (recoverFromStop && stack.top().step === 1) {
var thisCall = stack.pop();
leftvalue = thisCall.locals.leftvalue;
if (stack.length > 0) {
var nextCall = stack.top();
nextCall.method.apply(nextCall._this, params);
}
}
var rightvalue = visit(this.right, param);
if (needToStop) {
stack.push({
method: AddExpression.prototype.visit,
_this: this,
params: [],
locals: {
leftvalue: leftvalue,
rightvalue: rightvalue
},
step: 2
});
return;
}
if (recoverFromStop && stack.top().step === 2) {
var thisCall = stack.pop();
leftvalue = thisCall.locals.leftvalue;
rightvalue = thisCall.locals.rightvalue;
if (stack.length > 0) {
var nextCall = stack.top();
nextCall.method.apply(nextCall._this, params);
}
}
return leftvalue + rightvalue;
};
此方法不会改变解释器的主要逻辑,但您可以亲眼看到代码对于简单的 A+B 语法有多么疯狂。
最后我决定使用生成器。生成器不是为了交互地改变程序执行,而是为了惰性评估目的。但是通过一些简单的黑客攻击,我们可以在收到 "continue" 命令时使用延迟评估我们的语句。
function interpret(mainNode, param) {
var step;
var gen = visit(mainNode);
do {
step = gen.next();
} while(!step.done);
return step.value;
}
function visit*(node, param) {
return (yield* node.visit(param));
}
AddExpression.prototype.visit = function*(param) {
var leftvalue = yield* visit(this.left, param);
var rightvalue = yield* visit(this.right, param);
return leftvalue + rightvalue;
}
这里,function*
表示我们希望AddExpression.visit
函数是生成器函数。 yield*
后跟 visit
调用意味着 visit
函数本身是一个递归生成器函数。
这个解决方案乍一看似乎很完美,但由于使用生成器 (http://jsperf.com/generator-performance) 导致性能大幅下降,而且它来自 es6,支持它的浏览器并不多。
总而言之,您可以通过三种不同的方式实现可中断执行:
- 编译为低级代码:
- 优点:常见做法、关注点分离、易于优化和维护
- 缺点:工作量太大
- 保存stack/load堆栈:
- 优点:相对较快,保留解释逻辑
- 缺点:难以维护
- 发电机:
- 优点:易于维护,完美保留解释逻辑
- 缺点:慢,需要 es6 到 es5 转译