突然 "Could not build Module " 来了,它只发生在 iOS 设备上,在模拟器中它工作正常
Suddenly "Could not build Module " is coming and it happens only for iOS devices, in Simulator it is working fine
由于过去几年我一直在开发 iOS 应用程序,因此我能够 运行 在设备和模拟器上都非常容易。但是几天后我遇到了浪费时间的问题。
每当我尝试在 iOS 设备中构建我的项目时,它都会给我“Module Not Found Error
”,它还包括其他错误,如“Unknown Type Name Dipatch_Queue_t
”等。但奇怪的是它在模拟器中运行良好,它在模拟器上构建并 运行 应该但不是在设备中。错误通常出现在 PODS target.
我尝试在 XCODE 中构建的所有应用程序都会出现这种情况。
工作环境-xcode10.2.
请指教我这里有什么问题,我无法理解。
有时我们会遇到一些无法调试的奇怪问题,所以这个问题是我了解整个 Xcode 的框架文件是如何损坏的情况之一,但你可以-不调试 Xcode 框架,在我的情况下,甚至框架文件都没有打开以检查我是否写错了什么,所以解决方案是我删除 Xcode 并重新安装相同的版本。如果需要,您也可以下载 Xcode 的升级版本。所以所有框架文件都是新的,现在工作正常。
由于过去几年我一直在开发 iOS 应用程序,因此我能够 运行 在设备和模拟器上都非常容易。但是几天后我遇到了浪费时间的问题。
每当我尝试在 iOS 设备中构建我的项目时,它都会给我“Module Not Found Error
”,它还包括其他错误,如“Unknown Type Name Dipatch_Queue_t
”等。但奇怪的是它在模拟器中运行良好,它在模拟器上构建并 运行 应该但不是在设备中。错误通常出现在 PODS target.
我尝试在 XCODE 中构建的所有应用程序都会出现这种情况。
工作环境-xcode10.2.
请指教我这里有什么问题,我无法理解。
有时我们会遇到一些无法调试的奇怪问题,所以这个问题是我了解整个 Xcode 的框架文件是如何损坏的情况之一,但你可以-不调试 Xcode 框架,在我的情况下,甚至框架文件都没有打开以检查我是否写错了什么,所以解决方案是我删除 Xcode 并重新安装相同的版本。如果需要,您也可以下载 Xcode 的升级版本。所以所有框架文件都是新的,现在工作正常。