java - 如何创建自定义哈希表迭代器?

java - how to create custom hashtable iterator?

我目前正在尝试实现一个 Hashtable 集合——我已经准备好了所有东西 运行 但是我 运行 在尝试定义时遇到了一个概念性问题table 的自定义迭代器。我有一个名为 'HashEntry' 的内部 class,它们是存储在数组中的实际对象——它们存储键、值和条目的状态,即空、活动、已删除。

private class HashEntry
{
    private TKey m_key;
    private TValue m_value;
    private EntryStatus status;

    //standard constructor
    public HashEntry(TKey key, TValue value)
    {
        m_key = key;
        m_value = value;
        status = EntryStatus.ACTIVE;
    }

    public HashEntry(TKey key, TValue value, EntryStatus i) {
        m_key = key;
        m_value = value;
        status = i;
    }

    //default 'empty' constructor
    public HashEntry()
    {
        //calls default constructor, creates placeholder entry
        m_key = null;
        m_value = null;
        status = EntryStatus.EMPTY;
    }

    //equals operator override, this override just compares compares
    // the objects held in the entry, so any object used with this
    // implementation must hae=ve its own equals override
    @Override
    public boolean equals(Object obj)
    {
        if (obj == null) { return false; }
        if (getClass() != obj.getClass()) { return false; }

        final HashEntry other = (HashEntry) obj;
        return (!((this.m_key == null) ? (other.m_key != null) : !this.m_key.equals(other.m_key)));
    }

    // override of the hashCode() function--just calls the hashCode
    // function of the embedded object, so that must be provided
    @Override
    public int hashCode()
    {
        return this.m_key.hashCode();
    }

    // toString override just returns the toString of the embedded object
    @Override
    public String toString()
    {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append(m_key.toString()).append(m_value.toString());
        return sb.toString();
    }
}

这是我问题的第一部分——如果我希望能够遍历 table,我应该遍历(因此 returning)HashEntry 对象,还是迭代存储在 table 中的实际值是哈希 table 约定吗? HashEntry class 是私有的,所以我认为它的不良做法是 return 它的实例...

但如果是这样的话,我该如何创建一个 Hashtable 迭代器来迭代其 HashEntry 的对象?我必须在 HashEntry class 中定义一个 iterator/iterable 吗?

一般来说,是的,如果您提供一个迭代 HashEntrys 的迭代器可能会更好,这样用户在迭代时会同时获得键和值(和状态)。通常,如果没有密钥,该值将毫无意义,反之亦然。

为什么不直接将 HashEntry class 设为 public static 通用内部 class,并制作特定于实现的内容 private?您可能还需要使 HashEntry 通用,因为我假设您的父 class(我们就称它为 MyHashTable)也是基于 [=18= 的通用] 和 TValue.

所以,如果我是你,我会让你 HashEntryMyHashTable 看起来更像这样:

// Note: implements Iterable<E> now
public class MyHashTable<TKey, TValue> implements Iterable<MyHashTable.HashEntry<TKey, TValue>>
{
    public Iterator<MyHashTable.HashEntry<TKey, TValue>> iterator() {
        // ...
        // Make and return your iterator here
        // ...
    }

    // Note: public and generic now
    public static class HashEntry<TKey, TValue>
    {
        private TKey m_key;
        private TValue m_value;
        private EntryStatus status;

        //standard constructor
        // Note: private now
        public HashEntry(TKey key, TValue value)
        {
            m_key = key;
            m_value = value;
            status = EntryStatus.ACTIVE;
        }

        // Note: private now
        private HashEntry(TKey key, TValue value, EntryStatus i) {
            m_key = key;
            m_value = value;
            status = i;
        }

        //default 'empty' constructor
        // Note: private now
        public HashEntry()
        {
            //calls default constructor, creates placeholder entry
            m_key = null;
            m_value = null;
            status = EntryStatus.EMPTY;
        }

        public TKey getKey() {
            return m_key;
        }

        public TValue getValue() {
            return m_value;
        }

        public EntryStatus getEntryStatus() {
            return status;
        }

        //equals operator override, this override just compares compares
        // the objects held in the entry, so any object used with this
        // implementation must hae=ve its own equals override
        @Override
        public boolean equals(Object obj)
        {
            if (obj == null) { return false; }
            if (getClass() != obj.getClass()) { return false; }

            final HashEntry other = (HashEntry) obj;
            return (!((this.m_key == null) ? (other.m_key != null) : !this.m_key.equals(other.m_key)));
        }

        // override of the hashCode() function--just calls the hashCode
        // function of the embedded object, so that must be provided
        @Override
        public int hashCode()
        {
            return this.m_key.hashCode();
        }

        // toString override just returns the toString of the embedded object
        @Override
        public String toString()
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            sb.append(m_key.toString()).append(m_value.toString());
            return sb.toString();
        }
    }
}

请注意,HashEntry 现在是 MyHashTable 的内部 class,它是通用的,它的构造函数现在是 private。这保证了除了外部 class MyHashTable 之外没有人可以实例化一个 HashEntry,因为在你的哈希 table 之外实例化一个是没有意义的(见 this ).但是,其他人可以通过 getter 访问条目的键和值。

迭代器本身将是 Iterator<MyHashTable.HashEntry<TKey, TValue>> 的一个实例。至于写一个,这取决于你自己的散列 table 实现,但你基本上需要一种方法以任何顺序获取下一个元素:Iterator<E>.next().

例如,这是一个遍历简单数组的 iterator() 方法实现:

private Type[] arrayList;
private int currentSize;

@Override
public Iterator<Type> iterator() {
    Iterator<Type> it = new Iterator<Type>() {

        private int currentIndex = 0;

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return currentIndex < currentSize && arrayList[currentIndex] != null;
        }

        @Override
        public Type next() {
            return arrayList[currentIndex++];
        }

        @Override
        public void remove() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
    };
    return it;
}

(来源:)

希望对您有所帮助。