包含 glad.h 时出现分段错误
Segmentation fault when including glad.h
我正在按照 GLFW 指南开始,但我似乎无法 运行 使用 GLAD。
这是我的 C 文件 (prac.c)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<glad/glad.h>
#include<GLFW/glfw3.h>
void error_callback(int error, const char* description) {
fprintf(stderr, "Error %d: %s\n", error, description);
}
int main(void) {
GLFWwindow* window;
if(!glfwInit()) return -1;
glfwSetErrorCallback(error_callback);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2);
window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
if(!window) {
glfwTerminate();
return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(window);
printf("OpenGL version: %s\n", glGetString(GL_VERSION));
gladLoadGL();
while(!glfwWindowShouldClose(window)) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
return 0;
}
然后我通过 运行 这些命令的 Makefile 编译它:
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o obj/glad.o -c glad/src/glad.c
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o obj/prac.o -c prac.c
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o prac obj/glad.o obj/prac.o
每当我尝试 运行 可执行文件时,我都会遇到分段错误。但是,当我注释掉 #include<glad/glad.h>
和 gladLoadGL();
并构建它时,它会 运行。这让我相信在包含 glad.h
时会发生分段错误,但对于我的一生,我无法弄清楚为什么。
您必须在调用任何 OpenGL 指令之前调用初始化 glad。
这意味着 gladLoadGL()
必须在 glGetString(GL_VERSION)
:
之前完成
glfwMakeContextCurrent(window);
gladLoadGL();
printf("OpenGL version: %s\n", glGetString(GL_VERSION));
我正在按照 GLFW 指南开始,但我似乎无法 运行 使用 GLAD。
这是我的 C 文件 (prac.c)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<glad/glad.h>
#include<GLFW/glfw3.h>
void error_callback(int error, const char* description) {
fprintf(stderr, "Error %d: %s\n", error, description);
}
int main(void) {
GLFWwindow* window;
if(!glfwInit()) return -1;
glfwSetErrorCallback(error_callback);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2);
window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
if(!window) {
glfwTerminate();
return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(window);
printf("OpenGL version: %s\n", glGetString(GL_VERSION));
gladLoadGL();
while(!glfwWindowShouldClose(window)) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
return 0;
}
然后我通过 运行 这些命令的 Makefile 编译它:
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o obj/glad.o -c glad/src/glad.c
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o obj/prac.o -c prac.c
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o prac obj/glad.o obj/prac.o
每当我尝试 运行 可执行文件时,我都会遇到分段错误。但是,当我注释掉 #include<glad/glad.h>
和 gladLoadGL();
并构建它时,它会 运行。这让我相信在包含 glad.h
时会发生分段错误,但对于我的一生,我无法弄清楚为什么。
您必须在调用任何 OpenGL 指令之前调用初始化 glad。
这意味着 gladLoadGL()
必须在 glGetString(GL_VERSION)
:
glfwMakeContextCurrent(window);
gladLoadGL();
printf("OpenGL version: %s\n", glGetString(GL_VERSION));