C++拷贝构造函数和默认构造函数

C++ copy Constructor and default constructor

我正在学习 C++ 并发现了一个我不太理解的输出。

#include <iostream>
using namespace std;

class A{
    public:
        A(){ cout << "A+" << endl;}
        A(const A&){ cout << "A(A)" << endl;}
        ~A(){cout << "A-" << endl;}
};

class B{
    public:
        B(){ cout << "B+" << endl;}
        B(const B&){cout << "B(B)" << endl;}
        ~B(){cout << "B-" << endl;}
    private:
        A a;
};

class C : public A{
    public:
        C(const B& b) : b1(b) { cout << "C+" << endl;}
        ~C(){ cout << "C-" << endl;}
    private:
        B b1,b2;
};

void test(A a){
    A m(a);
}

int main(){
    B b;
    C c(b);
    test(c);
    return 0;

}

输出是

A+
B+
A+
A+
B(B)
A+
B+
C+
A(A)
A(A)
A-
A-
C-
B-
A-
B-
A-
A-
B-
A-

我的意思是第一个,B 默认看到一个我们从类型 A 得到一个成员然后转到 A 那就是 A+ 然后返回 B 并打印 B+。就是这样 B b; 而不是 C c(b) 它转到 C,看到它的 public A 转到 A 并打印 A+ 比回去看到我们有一个成员 B b1,b2 转到 B 和 B有一个成员 A 并转到 A 并打印 A+ 并且我不明白为什么 B(B) ?在这个 B(B) 之后我什么都不懂..我尝试调试它但它对我没有太大帮助,也许有人可以解释为什么这样工作?

让我们仔细看看 C 构造函数(稍微重新格式化):

C(const B& b)
    :
    b1(b)
{
    cout << "C+" << endl;
}

首先将调用 A 构造函数,因为它是 C 的基础 class。这将打印 A+.

然后b1成员将被复制构造,由于B::a成员将首先打印A+,然后在[=20中打印B(B) =] 拷贝构造函数体。

然后 b2 成员将被默认构造,它将打印 A+ (再次因为 B::a 成员)后跟 B+.

然后 C 构造函数主体将 运行 打印 C+.


C 构造函数实际上等同于此(添加了注释):

C(const B& b)
    : A(),      // Prints A+
      b1(b),    // Prints A+ and B(B)
      b2()      // Prints A+ and B+
{
    cout << "C+" << endl;    // Prints C+
}

希望这样可以更容易地了解正在发生的事情。

如果我没有正确理解你的问题,那么你正在尝试理解输出

A+
A+
B(B)
A+
B+
C+

对应于此声明

C c(b);

class C 有基数 class A

class C : public A{

所以classA的构造函数被调用

A+

然后创建数据成员b1

C(const B& b) : b1(b) { cout << "C+" << endl;}

class B 又拥有数据成员 A

class B{
    public:
        B(){ cout << "B+" << endl;}
        B(const B&){cout << "B(B)" << endl;}
        ~B(){cout << "B-" << endl;}
    private:
        A a;
};

所以当 class B 的复制构造函数被调用时,数据成员 a 被创建

A+
B(B)

classC多了一个classB的数据成员,就是数据成员b2。 所以这些构造函数被称为

A+
B+

最后构造函数 C 的主体获得了控制权

C+

析构函数以与创建对象的顺序相反的顺序获取控件。

所以对象 c 的析构函数输出如下所示

C-
B-
A-
B-
A-
A-

您可以通过对程序进行小的改动使程序输出更加清晰。

例如

#include <iostream>
using namespace std;

class A{
    public:
        A(){ cout << "A+" << endl;}
        A(const A&){ cout << "A(A)" << endl;}
        ~A(){cout << "A-" << endl;}
};

class B{
    public:
        B() : i( n++ ) { cout << "B+" << ' ' << i << endl;}
        B(const B&) : i( n++ ) {cout << "B(B)" << ' ' << i << endl;}
        ~B(){cout << "B-" << ' ' << i << endl;}
    private:
        size_t i;
        static size_t n;
        A a;
};

size_t B::n;

class C : public A{
    public:
        C(const B& b) : b1(b) { cout << "C+" << endl;}
        ~C(){ cout << "C-" << endl;}
    private:
        B b1,b2;
};

void test(A a){
    A m(a);
}

int main(){
    B b;

    std::cout << '\n';

    C c(b);

    std::cout << '\n';

    test(c);

    std::cout << '\n';
}

这个更新程序的程序输出是

A+
B+ 0

A+
A+
B(B) 1
A+
B+ 2
C+

A(A)
A(A)
A-
A-

C-
B- 2
A-
B- 1
A-
A-
B- 0
A-