如何知道在 C++ 中使用 X11 的按键?

How to know keypresses using X11 in C++?

我的目标:

我正在制作 C++ 程序,但缺少一些非常重要的东西,
程序需要知道按下了哪个键,但我不知道有什么方法可以做到。

问题:

经过一些研究,获取按键的最原生方法似乎是使用 X11
关于键盘输入的一切 Xlib manual 都在使用事件,
但是我不知道如何处理事件!

有没有不用事件就能知道按键的方法?
或者如何使用X11事件?

如果需要任何说明,请添加评论或建议修改

有两种(或更多)方法可以实现:

不推荐的困难方式

它具有所需的功能,但不推荐使用,因为它速度较慢并且使用的代码行数较多。

uint32_t PressedKeys[8];

bool RefreshPressedKeys() {
  while(XPending(X11Display)) {
    XEvent KeyEvent;
    XNextEvent(X11Display,&KeyEvent);
    if(KeyEvent.type==KeyPress) {
      uint32_t KeyEventCode=KeyEvent.xkey.keycode;
      for(uint8_t i=0;i<8;i++) {
        if(PressedKeys[i]==0) {
          PressedKeys[i]=KeyEventCode;
          break;
        }
      }
    }else if(KeyEvent.type==KeyRelease) {
      uint32_t KeyEventCode=KeyEvent.xkey.keycode;
      for(uint8_t i=0;i<8;i++) {
        if(PressedKeys[i]==KeyEventCode) {
          PressedKeys[i]=0;
          break;
        }
      }
    }
  }
  return true;
}

uint32_t GetAPressedKey() { //Get a pressed key, won't always the last pressed key
  for(uint8_t i=0;i<8;i++) {
    if(PressedKeys[i]!=0) return PressedKeys[i]; //Returns the first pressed key found
  }
  return 0; //Or 0 when no key found
}

bool IsKeyPressed(uint32_t KeyFilter) { //Is Key Pressed?
  for(uint8_t i=0;i<8;i++) {
    if(PressedKeys[i]==KeyFilter) return true; //Returns true if the key is pressed
  }
  return false; //Else false
}

int main() {
  uint8_t Key;
  XSelectInput(X11Display,X11Window,KeyPressMask|KeyReleaseMask); //Enables keyboard input
  while(1) {
    Key = GetPressedKey(); //Gets the pressed key's number
    std::cout << Key << '\n'; //Displays the number
    /* Some code using the Key var */
  }
  return 0;
}

推荐的简单方法

程序一开始可能更复杂更好因为它理论上可以处理”无限 一次按下的键数。

int main() {
  XSelectInput(Pixel.GetX11Display(),Pixel.GetX11Window(),KeyPressMask|KeyReleaseMask);
  while(1) {
    while(XPending(Pixel.GetX11Display())) { //Repeats until all events are computed
      XEvent KeyEvent;
      XNextEvent(Pixel.GetX11Display(),&KeyEvent); //Gets exactly one event
      if(KeyEvent.type==KeyPress) {
        uint32_t KeyEventCode=KeyEvent.xkey.keycode; //Gets the key code, NOT HIS CHAR EQUIVALENT
        std::cout << KeyEventCode << '\n'; //Displays the key code

        /* Code handling a Keypress event */

      } else if(KeyEvent.type==KeyRelease) {
         uint32_t KeyEventCode=KeyEvent.xkey.keycode;
         std::cout << KeyEventCode << '\n'; //Displays the key code

         /* Code handling a KeyRelease event */

      }
    }

    /* General code */

  }
}

这两个程序是我手写的;我可能犯了一个错误,因为我没有测试过它们,但它应该是类似的。

这些是 copyleft,你不需要感谢我:)

请对发现的任何错误或代码澄清发表评论或提出修改建议。