MotionLayout 忽略填充

MotionLayout ignores padding

我正在尝试在滑动时为 textview 的边距、填充和 alpha 设置动画。 一开始,textview 没有 padding,alpha 为 1。 最后,我希望 alpha 为 0,padding 为 100dp,边距为 16dp dp,alpha 为 0.5 一切正常,除了填充没有改变。 MotionLayout 是否支持填充? 我正在使用 androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.0-beta4.

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布局xml:

    <androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/layoutParent"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    app:layoutDescription="@xml/test">

    <TextView
        android:id="@+id/fakenavigationBar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        android:text="hello world">
    </TextView>
</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>

运动场景:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <ConstraintSet android:id="@+id/start">
        <Constraint
            android:id="@id/fakenavigationBar"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:alpha="1"
            android:padding="100dp"
            motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
            motion:layout_constraintStart_toStartOf="parent">
        </Constraint>

    </ConstraintSet>

    <ConstraintSet android:id="@+id/end">
        <Constraint
            android:id="@id/fakenavigationBar"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginStart="16dp"
            android:layout_marginEnd="16dp"
            android:alpha="0.5"
            motion:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            motion:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent">
        </Constraint>

    </ConstraintSet>

    <Transition
        motion:constraintSetStart="@+id/start"
        motion:constraintSetEnd="@+id/end"
        motion:duration="2000"
        motion:motionInterpolator="linear">

        <OnSwipe
            motion:touchAnchorId="@+id/fakenavigationBar"
            motion:touchAnchorSide="top"
            motion:dragDirection="dragDown"/>
    </Transition>
</MotionScene>

我承认这不是一个很有帮助的答案,但我在填充方面遇到了同样的问题。边距似乎适用于 MotionLayout,但它似乎不支持填充。为了使我的工作有点像我想要的那样,我所做的是将我的 MotionLayout 文件中的填充添加到我想要的任何视图。它尊重该文件中的填充,但不尊重运动场景约束集中的填充,因此在我的情况下无法为填充设置动画。它只会保留在 MotionLayout 文件中设置的静态填充,这足以让我通过。

this blog post 看来,如果您将动态场景过渡设置在两个不同的布局之间而不是 ConstraintSet,则可能会在填充之间设置动画。

我已经向一些不同的资源提出了一个问题,问了为什么 MotionLayout 不支持填充,如果我得到任何有用的信息,我会更新我的答案,但据我所知,动画填充值在 MotionLayout 中不受支持.

这是可能的,但显然会付出很大的性能代价。

MotionLayout.TransitionListener 添加到您的 MotionLayout 以计算给定进度值 (0f-1f) 的正确填充值,并将其设置到您在 onTransitionChange() 中的视图:

motionLayout.setTransitionListener(object : MotionLayout.TransitionListener {
    override fun onTransitionStarted(motionLayout: MotionLayout, startId: Int, endId: Int) { }

    override fun onTransitionChange(motionLayout: MotionLayout, startId: Int, endId: Int, progress: Float) {
        val paddingInPx = calculatePaddingPx(progress)
        myView.setPadding(paddingInPx, paddingInPx, paddingInPx, paddingInPx)
    }

    override fun onTransitionCompleted(motionLayout: MotionLayout, currentId: Int) { }

    override fun onTransitionTrigger(motionLayout: MotionLayout, triggerId: Int, positive: Boolean, progress: Float) { }
})

在您的 MotionScene 中,添加:

<Transition motion:layoutDuringTransition="honorRequest"/>

另请参阅:https://github.com/androidx/constraintlayout/issues/7#issuecomment-721447209

编辑 1:尽管我能够使用此技术更改填充,但我最终决定不使用它,因为性能影响在旧设备上非常明显。

Edit 2: 还有一个与滚动动画相关的问题,如果你做一个fling,那么TransitionListener回调不保证被调用,所以过渡会达到它的start/end 没有更新填充的状态。

这是 MotionLayout 的限制

填充不是受支持的属性 ConstraintSet,因此不支持它。 View setPaddingTop 上什至没有方法,因此它们不能被视为自定义属性。

这是 MotionLayout 中的一个空白,但存在填充问题。填充更改视图测量尺寸,随着视图尺寸的变化请求布局。 这很昂贵,因为解决动画的唯一方法是解决开始和结束约束集并重建插值。

最好重新设计布局以使用边距,因为这是布局的控件。