将内存映射与服务一起使用

Using memory maps with a service

我构建了一个应用程序,它也可以 运行 作为服务(使用 -service)开关。当我从命令提示符 运行 连接服务时,这完全没有问题(我设置了一些东西,让我在没有 运行 作为真正的服务时从控制台调试它)。然而,当我尝试 运行 它作为一个真正的服务然后使用我的应用程序打开现有的内存映射时,我得到了错误...

Unable to find the specified file.

我如何 运行 它作为服务或在控制台中:

[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
    //Convert all arguments to lower
    args = Array.ConvertAll(args, e => e.ToLower());

    //Create the container object for the settings to be stored
    Settings.Bag = new SettingsBag();

    //Check if we want to run this as a service
    bool runAsService = args.Contains("-service");

    //Check if debugging
    bool debug = Environment.UserInteractive;

    //Catch all unhandled exceptions as well
    if (!debug || debug)
    {
        Application.SetUnhandledExceptionMode(UnhandledExceptionMode.CatchException);
        AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomain_UnhandledException;
    }

    if (runAsService)
    {
        //Create service array
        ServiceBase[] ServicesToRun;
        ServicesToRun = new ServiceBase[]
        {
            new CRSService()
        };

        //Run services in interactive mode if needed
        if (debug)
            RunInteractive(ServicesToRun);
        else
            ServiceBase.Run(ServicesToRun);
    }
    else
    {
        //Start the main gui
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
        Application.Run(new MainGUI());
    }
}

在我的应用程序中,我有一个服务端和一个应用程序端。该应用程序的目的只是控制服务。我使用内存映射文件进行所有控制,它似乎工作得很好并且适合我的需要。但是,当我 运行 应用程序作为真正的服务时,我从调试日志中看到它正在创建具有正确名称和访问设置的内存映射文件。我还可以看到文件在应有的位置创建。服务中的一切似乎都与我通过控制台调试时完全一样。但是,我的应用程序(当 运行 作为应用程序而不是服务时)告诉我它找不到内存映射文件。我也让它在错误中抛出文件名路径,所以我知道它在正确的地方寻找。

我如何打开内存映射(抛出错误的地方):

m_mmf = MemoryMappedFile.OpenExisting(
    m_sMapName,
    MemoryMappedFileRights.ReadWrite
);

注意:该服务 运行ning 与我 运行 Visual Studio 中的帐户相同。作为示例,下图显示了我的任务管理器,services.msc gui 和我当前识别的帐户。

如何让我的客户端应用程序在服务创建内存映射文件后查看它?为什么当我 运行 它作为控制台服务而不是当我 运行 它作为真正的服务时它工作?

Windows 服务 运行 处于隔离状态,在会话 0 中,而您的控制台应用程序 运行 处于用户会话中,因此它们可以相互通信,内存映射文件必须在 Global\ 命名空间中创建,以使其可供其他会话访问。例如

var file = MemoryMappedFile.CreateOrOpen(@"Global\MyMemoryMappedFile", ...

您还应该为该文件设置适当的权限,以确保所有用户都可以访问它。

我建议阅读此 post Implementing Non-Persisted Memory Mapped Files Exposing IPC Style Communications with Windows Services,其中更详细地解释了上述内容并提供了有关设置权限等的示例.


从上面链接的 post 复制的源代码:

Mutex, Mutex Security & MMF Security Policy Creation

bool mutexCreated;
Mutex mutex;
MutexSecurity mutexSecurity = new MutexSecurity();
MemoryMappedFileSecurity mmfSecurity = new MemoryMappedFileSecurity();

mutexSecurity.AddAccessRule(new MutexAccessRule(new SecurityIdentifier(WellKnownSidType.WorldSid, null), 
MutexRights.Synchronize | MutexRights.Modify, AccessControlType.Allow));
mmfSecurity.AddAccessRule(new AccessRule<MemoryMappedFileRights>("everyone", MemoryMappedFileRights.FullControl, 
AccessControlType.Allow));

mutex = new Mutex(false, @"Global\MyMutex", out mutexCreated, mutexSecurity);
if (mutexCreated == false) log.DebugFormat("There has been an error creating the mutex"); 
else log.DebugFormat("mutex created successfully");

Create & Write to the MMF

MemoryMappedFile file = MemoryMappedFile.CreateOrOpen(@"Global\MyMemoryMappedFile", 4096, 
MemoryMappedFileAccess.ReadWrite, MemoryMappedFileOptions.DelayAllocatePages, mmfSecurity, 
HandleInheritability.Inheritable);

using (MemoryMappedViewAccessor accessor = file.CreateViewAccessor()) {
   string xmlData = SerializeToXml(CurrentJobQueue) + "[=12=]"; // [=12=] terminates the XML to stop badly formed 
issues when the next string written is shorter than the current

    byte[] buffer = ConvertStringToByteArray(xmlData);
    mutex.WaitOne();
    accessor.WriteArray<byte>(0, buffer, 0, buffer.Length);
    mutex.ReleaseMutex();
    }

Reading from the MMF

using (MemoryMappedFile file = MemoryMappedFile.OpenExisting(
   @"Global\MyMemoryMappedFile", MemoryMappedFileRights.Read)) {

     using (MemoryMappedViewAccessor accessor =
         file.CreateViewAccessor(0, 0, MemoryMappedFileAccess.Read)) {
         byte[] buffer = new byte[accessor.Capacity];

         Mutex mutex = Mutex.OpenExisting(@"Global\MyMutex");
         mutex.WaitOne();
         accessor.ReadArray<byte>(0, buffer, 0, buffer.Length);
         mutex.ReleaseMutex();

         string xmlData = ConvertByteArrayToString(buffer);
         data = DeserializeFromXML(xmlData);
       }