修复 iOS 下拉刷新动画

Fix iOS pull to refresh animation

这是我的刷新控件代码。 (代码已更新为完整的 ViewController 代码以便更好地理解)

import UIKit

class AirportTableViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate, AirportRequestDelegate {


    @IBOutlet weak var airportTable: UITableView!
    var airportRequest = AirportRequest()
    var airportList = [AirportDetail]()
    var refreshControl = UIRefreshControl()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.title = "Airport List"
        airportTable.delegate = self
        airportRequest.delegate = self
        airportRequest.fetchAirports()
        airportTable.dataSource = self
        refreshControl.addTarget(self, action: #selector(refresh), for: UIControl.Event.valueChanged)
        airportTable.addSubview(refreshControl)

    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return airportList.count
    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let myCell = airportTable.dequeueReusableCell(withIdentifier: "airportTableCell", for: indexPath)
        myCell.textLabel?.text = self.airportList[indexPath.row].AirportName
        myCell.detailTextLabel?.text = self.airportList[indexPath.row].StationName
        myCell.accessoryType = .disclosureIndicator
        return myCell
    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
        self.airportTable.deselectRow(at: indexPath, animated: true)
    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCell.EditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath) {
        if  editingStyle == .delete {
            self.airportList.remove(at: indexPath.row)
            airportTable.deleteRows(at: [indexPath], with: .top)
        }
    }


// The AirportRequestDelegate adds this function and is called once airport list is fetched
    func didUpdateAirports(_ airportRequest: AirportRequest, airports: [AirportDetail]) {

// copies the airport list to a local variable so that it can be used with the tableView delegate functions
        self.airportList = airports

// updating the UI
        DispatchQueue.main.async {
            self.airportTable.reloadData()
            self.refreshControl.endRefreshing()
        }
    }

    @objc func refresh(sender: UIRefreshControl) {
        airportRequest.fetchAirports()
    }


}

在下图中,您可以看到动画没有按预期运行。我该如何解决。最好我希望动画继续,直到 tableView 更新。

您在调用 fetchAirports() 后立即结束动画,我认为这是一个异步网络请求或延迟完成的东西。

如果您想等到获取机场并更新 table,请向该函数添加一个完成闭包。类似的东西:

func fetchAirports(@escaping completion: (() -> Void) {
    // Perform the network request and once it finishes, call completion()
    networkRequest() {
        completion()
    }
}

然后在你的刷新方法中:

@objc func refresh(sender: UIRefreshControl) {
    airportRequest.fetchAirports(completion: { [weak self] in
        self?.sender.endRefreshing()
    })
}

试试吧..

@objc func refresh(sender: UIRefreshControl) {
        refreshControl.beginRefreshing()
        airportRequest.fetchAirports(completion: { [weak self] in
            self?.tableView?.reloadData()
            refreshControl?.endRefreshing()
     })
  } 

在table中插入新数据后可以调用该方法。

refreshControl.endRefreshing()

将刷新控件添加为子视图可​​能会出现问题。 UITableView 现在有 属性 用于刷新控件。在这里,您可以从 apple 文档中了解您应该如何实现: https://developer.apple.com/documentation/uikit/uirefreshcontrol

在 didUpdateAirports 中放置一个断点并查看从何处(以及何时)调用它。动画只应在调用 endRefreshing 后停止。

也许数据没有变化,所以你可能得到一个缓存的响应,这将导致非常快速的 endRefreshing 调用。

您也可以输入一个简单的打印 ("ending animation now") 语句来实时查看它。