尝试从 XamlApplication 编译 C++/WinRT 空白应用程序时出现无法解析的外部符号 winrt_make_*

I'm getting unresolved external symbol winrt_make_* when trying to compile C++/WinRT blank app from XamlApplication

我正在尝试按照此处的教程进行操作:UWP Xaml Hosting API.

我在教程的一部分应该创建一个定义 XamlApplication 应用程序的空白应用程序。我在 header (.h) 中将其定义为:

#pragma once
#include "App.xaml.g.h"
namespace winrt::UI_Host::implementation
{
    struct App : Microsoft::Toolkit::Win32::UI::XamlHost::XamlApplicationT<App>
    {
        App();
        ~App();
    };
}

我的 .cpp 文件定义为:

#include "pch.h"
#include "App.h"
using namespace winrt;
using namespace Windows::ApplicationModel;
using namespace Windows::ApplicationModel::Activation;
using namespace Windows::Foundation;
using namespace Windows::UI::Xaml;
using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
using namespace Windows::UI::Xaml::Navigation;
using namespace UI_Host;
using namespace UI_Host::implementation;

winrt::UI_Host::implementation::App::App()
{
    Initialize();
}

winrt::UI_Host::implementation::App::~App()
{
    Close();
}

如果我将 .IDL 文件保留为:

namespace UI_Host{}

它编译得很好,但我不能在我的 Win32 程序中使用 App class。所以我将 IDL 文件更改为:

namespace UI_Host
{
    [default_interface]
    runtimeclass App : Microsoft.Toolkit.Win32.UI.XamlHost.XamlApplication
    {
        App();
    }
}

但现在无法编译。我在编译时得到的错误是:

>module.g.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "void * __cdecl winrt_make_UI_Host_App(void)" (?winrt_make_UI_Host_App@@YAPEAXXZ) referenced in function "void * __cdecl winrt_get_activation_factory(class std::basic_string_view<wchar_t,struct std::char_traits<wchar_t> > const &)" (?winrt_get_activation_factory@@YAPEAXAEBV?$basic_string_view@_WU?$char_traits@_W@std@@@std@@@Z)

有人知道为什么吗?

C++/WinRT 2.0 引入了重大更改以支持 Optimized Components。它在将 -optimize 传递给 cppwinrt.exe 时使用。新项目默认启用此选项。

重大更改要求组件作者 #include 将生成的实现文件添加到实现该特定类型的编译单元中。在你的情况下,你需要 #include "App.g.cpp"App.cpp (确保 #include 它在头文件 App.h).

要允许您的代码在有和没有 -optimize 标志的情况下进行编译,您可以有条件地包含 App.g.cpp:

#include "App.h"

#if __has_include("App.g.cpp")
#    include "App.g.cpp"
#endif

为了易于理解的课程,您可以阅读 Raymond Chen 的博客条目 Why does my C++/WinRT project get errors of the form "Unresolved external symbol void* __cdecl winrt_make_YourNamespace_YourClass(void)"?