Swift 游乐场执行中止

Swift playground execution aborted

我正在尝试编写一种算法来搜索树,但出现此错误:error: Execution was interrupted, reason: EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0). 在我调用要执行的函数的代码的最后一行,不确定这里发生了什么,是吗有人知道问题出在哪里吗?

class Node {
    let value: Int
    var leftChild: Node?
    var rightChild: Node?

    init(value: Int, leftChild: Node?, rightChild: Node?) {
        self.value = value
        self.leftChild = leftChild
        self.rightChild = rightChild
    }
}

let oneNode = Node(value: 1, leftChild: nil, rightChild:  nil)
let fiveNode = Node(value: 5, leftChild: oneNode, rightChild: nil)
let twentyNode = Node(value: 20, leftChild: nil, rightChild: nil)
let elevenNode = Node(value: 11, leftChild: nil, rightChild: nil)
let fourteenNode = Node(value: 14, leftChild: elevenNode, rightChild: twentyNode)
let tenRootNode = Node(value: 10, leftChild: fiveNode, rightChild: fourteenNode)

func inOrderTraversal(node: Node?){
    if(node != nil){
        inOrderTraversal(node: node?.leftChild!)
        print(node?.value)
        inOrderTraversal(node: node?.rightChild!)
    }
}

inOrderTraversal(node: tenRootNode)

您在此处强制展开可选值:

inOrderTraversal(node: node?.leftChild!)
print(node?.value)
inOrderTraversal(node: node?.rightChild!)

但是您的许多节点的左右子节点的值为 nil,因此它崩溃了。只是不要强制解包它们,因为您的 inOrderTraversal 方法无论如何都采用可选的 Node

inOrderTraversal(node: node?.leftChild)
print(node?.value)
inOrderTraversal(node: node?.rightChild)