Angular 当用户将鼠标悬停在 Openlayers 地图上时重新呈现

Angular rerenders when user hovers over Openlayers map

我在我的项目中使用 Openlayers 6 和 Angular 8。 到目前为止,我注意到每当我将鼠标悬停在 Openlayers 地图上时,地图所在的 Angular 组件就会重新渲染。

我的问题是如何让父组件在悬停时停止重新渲染。因为它会减慢应用程序的速度。我的项目中有一个更大的组件,因此重新渲染所有内容会使应用程序本身变慢。

为此,我创建了一个回购协议来证明这一点:https://github.com/petrovichm/angular-openlayers-hover-problem。 在此示例中,我在 html 中添加了一个方法,该方法将在 运行 时进行记录,从而概述 angular 重新渲染组件的次数。

我想用 plunker 或 codesanbox 在线创建 运行nable 但是当我做这个例子时 window 冻结了,因为在重新渲染中存在无限循环,这使得它们无法使用,但事实并非如此当我在本地 运行 这个项目时,它不会真的发生,它只会在悬停时发生

谢谢。

克隆你的 repo 以查看东西后,有两件事。

首先,用例非常简单,因此您不会看到使用推送更改检测策略的所有好处,该策略可以缓解大部分问题,因为它不会导致非根组件具有更改检测周期(如果所有组件都使用推送策略)。

其次,由于底层地图库 (OpenLayers) 将事件附加到 DOM 节点本身,这将导致 Angular 的变化检测因 zone.js 拦截事件处理。为防止这种情况,您必须在 Angular 区域之外设置地图:

import { ..., NgZone } from '@angular/core';

...
export class AppComponent implements OnInit {
  ...

  construtor(private zone: NgZone) {
  }

  ...

  ngOnInit() {
    this.zone.runOutsideAngular(() => {
      this.map = new Map({ ... });
    });
  }
}

当 运行 超出 Angular 区域时,您必须小心,但在这里这样做可以防止出现问题。您必须将地图事件处理中的任何逻辑包装回 Angular 区域,以便 Angular 了解更新。

export class AppComponent implements OnInit {
  currentValue = 0;

  ...

  ngOnInit() {
    this.zone.runOutsideAngular(() => {
      this.map = new Map({ ... });
    });

    this.map.on('click', (e) => {
      this.currentValue++; // Angular will not pick up this change because it will run outside of the Angular zone
    });

    this.map.on('click', (e) => {
      this.zone.run(() => {
        this.currentValue++; // Angular will pick up this change because it will run inside the Angular zone
      });
    });
  }
}

这是一篇很好的博客 post,我认为它可以进一步帮助理解这一点:https://netbasal.com/optimizing-angular-change-detection-triggered-by-dom-events-d2a3b2e11d87