Qt5 Tree 如何反向引用一组数据?
How to back reference Qt5 Tree to a set of data?
我正在尝试使用 TreeView 或 TreeWidget 创建一个仅显示 icon/string 来表示路径的层次结构。
我想要一个 signal/slot,这样双击一个项目就会打开一个新的 window 来编辑该路径的内容。目前我可以通过索引查找显示名称,但我看不到 store/link 隐藏数据的任何方法(例如引用唯一 folder_id 或 node_id 的键)
常见的范例是将键添加到模型,然后从树显示中删除那些列吗?
示例数据/需要访问隐藏属性的原因。
Class:存储库
属性:ID、姓名
Class:端点
属性:ID、名称、Repository_ID、地址、方法等...
Class: GeneratedDiagramTree
属性:类型,Mixed_ID,名称
我只想在视图中看到名称,但我希望能够引用 Type/ID 以确定双击时发生的情况。
当您想为每个节点保存自定义信息时,您必须使用角色(最好 >= Qt::UserRole 因为角色可以在 Qt 内部使用)。例如,在下面的代码中使用2个角色来存储2种类型的信息。
如果使用QTreeWidget则必须使用setData()
方法并传递角色和值来存储信息,要获取信息必须使用data()
方法传递角色.
from enum import Enum
import uuid
from PyQt5 import QtCore, QtWidgets
TypeRole = QtCore.Qt.UserRole + 1000
IdRole = QtCore.Qt.UserRole + 1001
class TypeItem(Enum):
ROOT = 0
CHILD = 1
class Dialog(QtWidgets.QDialog):
def __init__(self, name, type_, id_, parent=None):
super().__init__(parent)
self.name_le = QtWidgets.QLineEdit(name)
type_label = QtWidgets.QLabel(str(type_))
self.id_le = QtWidgets.QLineEdit(id_)
button_box = QtWidgets.QDialogButtonBox()
button_box.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
button_box.setStandardButtons(
QtWidgets.QDialogButtonBox.Cancel | QtWidgets.QDialogButtonBox.Ok
)
lay = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
lay.addWidget(self.name_le)
lay.addWidget(type_label)
lay.addWidget(self.id_le)
lay.addWidget(button_box)
button_box.accepted.connect(self.accept)
button_box.rejected.connect(self.reject)
@property
def name(self):
return self.name_le.text()
@property
def id_(self):
return self.id_le.text()
class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.view = QtWidgets.QTreeWidget()
self.view.itemDoubleClicked.connect(self.onItemDoubleClicked)
self.setCentralWidget(self.view)
for i in range(3):
root_it = QtWidgets.QTreeWidgetItem(["tlv-{}".format(i)])
root_it.setData(0, TypeRole, TypeItem.ROOT)
root_it.setData(0, IdRole, uuid.uuid4().hex)
self.view.addTopLevelItem(root_it)
for j in range(3):
child_it = QtWidgets.QTreeWidgetItem(["it-{}{}".format(i, j)])
child_it.setData(0, TypeRole, TypeItem.CHILD)
child_it.setData(0, IdRole, uuid.uuid4().hex)
root_it.addChild(child_it)
@QtCore.pyqtSlot(QtWidgets.QTreeWidgetItem, int)
def onItemDoubleClicked(self, item, column):
name = item.text(column)
type_ = item.data(column, TypeRole)
id_ = item.data(column, IdRole)
d = Dialog(name, type_, id_)
if d.exec_() == QtWidgets.QDialog.Accepted:
item.setText(column, d.name)
item.setData(column, IdRole, d.id_)
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
w = MainWindow()
w.show()
sys.exit(app.exec_())
如果您使用 QTreeView,则必须在模型中实现该角色的处理,对于以下示例,使用 QStandardItemModel,其中每个 QStandardItem 都有 setData() 方法和 data() 来存储和检索信息。
from enum import Enum
import uuid
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
TypeRole = QtCore.Qt.UserRole + 1000
IdRole = QtCore.Qt.UserRole + 1001
class TypeItem(Enum):
ROOT = 0
CHILD = 1
class Dialog(QtWidgets.QDialog):
def __init__(self, name, type_, id_, parent=None):
super().__init__(parent)
self.name_le = QtWidgets.QLineEdit(name)
type_label = QtWidgets.QLabel(str(type_))
self.id_le = QtWidgets.QLineEdit(id_)
button_box = QtWidgets.QDialogButtonBox()
button_box.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
button_box.setStandardButtons(
QtWidgets.QDialogButtonBox.Cancel | QtWidgets.QDialogButtonBox.Ok
)
lay = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
lay.addWidget(self.name_le)
lay.addWidget(type_label)
lay.addWidget(self.id_le)
lay.addWidget(button_box)
button_box.accepted.connect(self.accept)
button_box.rejected.connect(self.reject)
@property
def name(self):
return self.name_le.text()
@property
def id_(self):
return self.id_le.text()
class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.model = QtGui.QStandardItemModel(self)
self.view = QtWidgets.QTreeView()
self.view.setModel(self.model)
self.view.doubleClicked.connect(self.onDoubleClicked)
self.setCentralWidget(self.view)
for i in range(3):
root_it = QtGui.QStandardItem("tlv-{}".format(i))
root_it.setData(TypeItem.ROOT, TypeRole)
root_it.setData(uuid.uuid4().hex, IdRole)
self.model.appendRow(root_it)
for j in range(3):
child_it = QtGui.QStandardItem("it-{}{}".format(i, j))
child_it.setData(TypeItem.CHILD, TypeRole)
child_it.setData(uuid.uuid4().hex, IdRole)
root_it.appendRow(child_it)
@QtCore.pyqtSlot(QtCore.QModelIndex)
def onDoubleClicked(self, index):
item = self.model.itemFromIndex(index)
name = item.text()
type_ = item.data(TypeRole)
id_ = item.data(IdRole)
d = Dialog(name, type_, id_)
if d.exec_() == QtWidgets.QDialog.Accepted:
item.setText(d.name)
item.setData(d.id_, IdRole)
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
w = MainWindow()
w.show()
sys.exit(app.exec_())
我正在尝试使用 TreeView 或 TreeWidget 创建一个仅显示 icon/string 来表示路径的层次结构。
我想要一个 signal/slot,这样双击一个项目就会打开一个新的 window 来编辑该路径的内容。目前我可以通过索引查找显示名称,但我看不到 store/link 隐藏数据的任何方法(例如引用唯一 folder_id 或 node_id 的键)
常见的范例是将键添加到模型,然后从树显示中删除那些列吗?
示例数据/需要访问隐藏属性的原因。
Class:存储库 属性:ID、姓名
Class:端点 属性:ID、名称、Repository_ID、地址、方法等...
Class: GeneratedDiagramTree 属性:类型,Mixed_ID,名称
我只想在视图中看到名称,但我希望能够引用 Type/ID 以确定双击时发生的情况。
当您想为每个节点保存自定义信息时,您必须使用角色(最好 >= Qt::UserRole 因为角色可以在 Qt 内部使用)。例如,在下面的代码中使用2个角色来存储2种类型的信息。
如果使用QTreeWidget则必须使用setData()
方法并传递角色和值来存储信息,要获取信息必须使用data()
方法传递角色.
from enum import Enum
import uuid
from PyQt5 import QtCore, QtWidgets
TypeRole = QtCore.Qt.UserRole + 1000
IdRole = QtCore.Qt.UserRole + 1001
class TypeItem(Enum):
ROOT = 0
CHILD = 1
class Dialog(QtWidgets.QDialog):
def __init__(self, name, type_, id_, parent=None):
super().__init__(parent)
self.name_le = QtWidgets.QLineEdit(name)
type_label = QtWidgets.QLabel(str(type_))
self.id_le = QtWidgets.QLineEdit(id_)
button_box = QtWidgets.QDialogButtonBox()
button_box.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
button_box.setStandardButtons(
QtWidgets.QDialogButtonBox.Cancel | QtWidgets.QDialogButtonBox.Ok
)
lay = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
lay.addWidget(self.name_le)
lay.addWidget(type_label)
lay.addWidget(self.id_le)
lay.addWidget(button_box)
button_box.accepted.connect(self.accept)
button_box.rejected.connect(self.reject)
@property
def name(self):
return self.name_le.text()
@property
def id_(self):
return self.id_le.text()
class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.view = QtWidgets.QTreeWidget()
self.view.itemDoubleClicked.connect(self.onItemDoubleClicked)
self.setCentralWidget(self.view)
for i in range(3):
root_it = QtWidgets.QTreeWidgetItem(["tlv-{}".format(i)])
root_it.setData(0, TypeRole, TypeItem.ROOT)
root_it.setData(0, IdRole, uuid.uuid4().hex)
self.view.addTopLevelItem(root_it)
for j in range(3):
child_it = QtWidgets.QTreeWidgetItem(["it-{}{}".format(i, j)])
child_it.setData(0, TypeRole, TypeItem.CHILD)
child_it.setData(0, IdRole, uuid.uuid4().hex)
root_it.addChild(child_it)
@QtCore.pyqtSlot(QtWidgets.QTreeWidgetItem, int)
def onItemDoubleClicked(self, item, column):
name = item.text(column)
type_ = item.data(column, TypeRole)
id_ = item.data(column, IdRole)
d = Dialog(name, type_, id_)
if d.exec_() == QtWidgets.QDialog.Accepted:
item.setText(column, d.name)
item.setData(column, IdRole, d.id_)
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
w = MainWindow()
w.show()
sys.exit(app.exec_())
如果您使用 QTreeView,则必须在模型中实现该角色的处理,对于以下示例,使用 QStandardItemModel,其中每个 QStandardItem 都有 setData() 方法和 data() 来存储和检索信息。
from enum import Enum
import uuid
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
TypeRole = QtCore.Qt.UserRole + 1000
IdRole = QtCore.Qt.UserRole + 1001
class TypeItem(Enum):
ROOT = 0
CHILD = 1
class Dialog(QtWidgets.QDialog):
def __init__(self, name, type_, id_, parent=None):
super().__init__(parent)
self.name_le = QtWidgets.QLineEdit(name)
type_label = QtWidgets.QLabel(str(type_))
self.id_le = QtWidgets.QLineEdit(id_)
button_box = QtWidgets.QDialogButtonBox()
button_box.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
button_box.setStandardButtons(
QtWidgets.QDialogButtonBox.Cancel | QtWidgets.QDialogButtonBox.Ok
)
lay = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
lay.addWidget(self.name_le)
lay.addWidget(type_label)
lay.addWidget(self.id_le)
lay.addWidget(button_box)
button_box.accepted.connect(self.accept)
button_box.rejected.connect(self.reject)
@property
def name(self):
return self.name_le.text()
@property
def id_(self):
return self.id_le.text()
class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.model = QtGui.QStandardItemModel(self)
self.view = QtWidgets.QTreeView()
self.view.setModel(self.model)
self.view.doubleClicked.connect(self.onDoubleClicked)
self.setCentralWidget(self.view)
for i in range(3):
root_it = QtGui.QStandardItem("tlv-{}".format(i))
root_it.setData(TypeItem.ROOT, TypeRole)
root_it.setData(uuid.uuid4().hex, IdRole)
self.model.appendRow(root_it)
for j in range(3):
child_it = QtGui.QStandardItem("it-{}{}".format(i, j))
child_it.setData(TypeItem.CHILD, TypeRole)
child_it.setData(uuid.uuid4().hex, IdRole)
root_it.appendRow(child_it)
@QtCore.pyqtSlot(QtCore.QModelIndex)
def onDoubleClicked(self, index):
item = self.model.itemFromIndex(index)
name = item.text()
type_ = item.data(TypeRole)
id_ = item.data(IdRole)
d = Dialog(name, type_, id_)
if d.exec_() == QtWidgets.QDialog.Accepted:
item.setText(d.name)
item.setData(d.id_, IdRole)
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
w = MainWindow()
w.show()
sys.exit(app.exec_())