在 ViewController 之间转换时使用 UIView.transition 和 UIView.AnimationOptions 时出现动画问题

Problem with animation when using UIView.transition & UIView.AnimationOptions when transitioning between ViewControllers

我正在使用 Swift 并尝试在菜单屏幕 ViewController(启动ViewController)和游戏 ViewController(InGameViewController ) 使用以下代码。然而,虽然过渡工作正常,但无论我使用什么动画选项(当前使用 .transitionCrossDissolve),动画总是从左上角开始扩展以填满整个屏幕。我可以更改持续时间并且动画会按预期进行调整,但无论 UIView.AnimationOption 我使用什么,它始终使用相同的动画。

let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let vc = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "InGameViewController")
vc.view.frame = (self.view?.frame)!
vc.view.layoutIfNeeded()

UIView.transition(with: self.view!, duration: 0.3, options: .transitionCrossDissolve, animations: {

            self.view?.window?.rootViewController = vc

        }, completion: { (true) in

        })

如何根据需要制作这个过渡动画?非常感谢

func changeRootViewControllerTo(_ controller: UIViewController, animated: Bool = false) {

    UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController = controller

    guard
        animated,
        let window = UIApplication.shared.keyWindow else {
            return
    }

    UIView.transition(with: window,
                      duration: 0.3,
                      options: .transitionCrossDissolve,
                      animations: nil,
                      completion: nil)
}

在我的例子中,这很完美。我认为您不需要添加这些行
vc.view.frame = (self.view?.frame)! vc.view.layoutIfNeeded()
并在转换方法中将 self.view 更改为 window