UIView 的 cornerRadius 与 CAShapeLayer 不同

UIView has different cornerRadius than CAShapeLayer

我想给 UITableViewCell 添加一个背景视图,还有一个 CAShapeLayer 作为背景视图周围的边框(我需要一个虚线边框)。

然而,我的问题是,即使我将视图和图层的 cornerRadius 设置为相同的值,它们的渲染方式也完全不同。

有人知道发生了什么事吗?

代码:

final class Cell: UITableViewCell {

    private let borderLayer = CAShapeLayer()
    private let _backgroundView = UIView()

    override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
        super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)

        // Add a blue background view.
        contentView.insertSubview(_backgroundView, at: 0)
        _backgroundView.backgroundColor = .blue
        _backgroundView.layer.cornerRadius = 28

        // Add the border layer.
        borderLayer.fillColor = nil
        borderLayer.strokeColor = UIColor.red.cgColor
        borderLayer.lineWidth = 2
        contentView.layer.addSublayer(borderLayer)
    }

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        // Update the frames.
        _backgroundView.frame = contentView.bounds
        borderLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: contentView.bounds, cornerRadius: _backgroundView.layer.cornerRadius).cgPath
    }
}

A Playground Gist to reproduce it

感谢任何帮助!

拐角半径的计算好像和UIBezierPath(roundedRect:, cornerRadius:)不一致。

另一种方法怎么样?

喜欢:

_backgroundView.layer.borderWidth = 2
_backgroundView.layer.borderColor = UIColor.red.cgColor

直接从 CGPath 构建路径似乎可以解决问题。

borderLayer.path = CGPath(roundedRect: contentView.bounds, cornerWidth: _backgroundView.layer.cornerRadius,
                          cornerHeight: _backgroundView.layer.cornerRadius, transform:  nil)