Flink状态和普通class变量的区别

Difference between Flink state and ordinary class variables

我无法理解 Apache Flink 中状态的使用。据我了解,状态在 Flink 程序执行期间维护变量值。我认为同样的事情可以通过 class 变量来实现。

例如,如果我声明一个 class 变量 "someCounter" 并在某些 Map 函数中增加它的值,那么 "someCounter" 值在代码执行过程中会保留,那么为什么我们需要一个昂贵的状态来维持与示例中提到的相似值 link: https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-stable/dev/stream/state/state.html#tab_java_0

static class abc extends RichMapFunction<X,Y> {
    long someCounter = 0;
    //ctor
    public  abc() {};

    @Override
    public Y map(X x) throws Exception {            
        someCounter++;
        if(someCounter > 1000)
            someCounter = 0;
        return someCounter;
    }
}

故障恢复、重新部署和重新扩展是一些重大差异。

Flink 对其管理的状态进行定期检查。如果发生故障,您的作业可以使用最新的检查点自动恢复,并继续处理。您还可以手动触发状态快照(在本例中称为保存点)并在重新部署后使用它重新启动。在此过程中,您还可以向上或向下重新缩放集群。

您还可以选择 Flink 状态所在的位置——作为堆上的对象,或者作为磁盘上的序列化字节。因此,有可能拥有比内存所能容纳的更多的状态。

从操作的角度来看,这更像是将数据存储在数据库中,而不是存储在内存中。但从性能的角度来看,它更像是使用变量:状态始终是本地的,具有高吞吐量和低延迟。