如何在 ARCore 中使用多个对象生成一个对象?
How to generate one object using multiple objects in ARCore?
有谁知道如何在 ARCore 中使用多个对象生成单个对象?
例如,使用 table 部分(如腿等)生成 table
其实我也不知道可不可以。
是否可以在运行时执行此操作?
Assembling
/transforming
3D 模型的动画完全不依赖于 ARCore。您只需要为 3D 场景的转换部分准备动画(您可以在 3D 创作工具中完成,例如 3dsMax、Maya、Modo、Cinema4D、Blender 等),然后您需要将所有这些 3D 组件组合成一个单一的只有一个 枢轴点 的组。然后以任何支持的格式保存您的 3D 场景:.obj
、.gltf
或 .fbx
.
如果您构建了具有平面检测、图像检测或人脸检测功能的 ARCore 应用程序 – 在运行时(两秒跟踪后)您会自动获得 ARAnchor
,它必须满足 pivot point
所有动画组件所在的组。就是这样。
有谁知道如何在 ARCore 中使用多个对象生成单个对象?
例如,使用 table 部分(如腿等)生成 table
其实我也不知道可不可以。
是否可以在运行时执行此操作?
Assembling
/transforming
3D 模型的动画完全不依赖于 ARCore。您只需要为 3D 场景的转换部分准备动画(您可以在 3D 创作工具中完成,例如 3dsMax、Maya、Modo、Cinema4D、Blender 等),然后您需要将所有这些 3D 组件组合成一个单一的只有一个 枢轴点 的组。然后以任何支持的格式保存您的 3D 场景:.obj
、.gltf
或 .fbx
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如果您构建了具有平面检测、图像检测或人脸检测功能的 ARCore 应用程序 – 在运行时(两秒跟踪后)您会自动获得 ARAnchor
,它必须满足 pivot point
所有动画组件所在的组。就是这样。