Akka:多调度程序与多参与者系统

Akka: multiple dispatcher vs multiple actor system

我想知道在一个应用程序中有多个 actor 系统与有多个调度程序之间进行选择的标准是什么?

多参与者系统与多调度程序的结果是什么? (或优势)

我看不出有什么理由使用多角色系统。它们占用大量资源。

多个调度员的原因:
1) 应用程序的一部分需要不同类型的调度程序(如平衡调度程序)。
2) 代码的一部分正在进行阻塞操作。虽然最好不要阻塞,但如果您确实需要阻塞,请在单独的调度程序中执行。