Unreal: I get "fatal error: 'IMotionController.h' file not found" when trying to build
Unreal: I get "fatal error: 'IMotionController.h' file not found" when trying to build
IMotionController.h
文件包含在 Visual Studio 的外部依赖项文件夹中,因此我可以在编辑器中编译我的代码,但是当我尝试构建应用程序时,我得到:
fatal error: 'IMotionController.h' file not found
我是否需要在我的 Build.cs 依赖项中包含某些内容?
目前,仅使用默认值:
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore"});
我必须将 HeadMountedDisplay
模块添加到 Build.cs:
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "HeadMountedDisplay", "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore" });
IMotionController.h
文件包含在 Visual Studio 的外部依赖项文件夹中,因此我可以在编辑器中编译我的代码,但是当我尝试构建应用程序时,我得到:
fatal error: 'IMotionController.h' file not found
我是否需要在我的 Build.cs 依赖项中包含某些内容?
目前,仅使用默认值:
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore"});
我必须将 HeadMountedDisplay
模块添加到 Build.cs:
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "HeadMountedDisplay", "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore" });