WPF MeasureOverride 循环

WPF MeasureOverride loop

这是背景:

我已经决定删除​​滚动查看器,并只使用一个会随着基础变化而增加的滚动查看器。

我有一个很奇怪的问题要解决。 是这样的,我有一个项目的设置是这样的。
Parent -> Child。
滚动查看器 -> Canvas。
Canvas -> 网格。
Grid -> 多个Canvases(分为不同的网格列)。

<ScrollViewer x:Name="MainScrollView" HorizontalScrollBarVisibility="Auto"
                        VerticalScrollBarVisibility="Auto"
                        HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch">

                <s:DesignerCanvas Focusable="true" x:Name="MyDesignerTop"
                        FocusVisualStyle="{x:Null}" IsHitTestVisible="True"
                        Grid.ColumnSpan="2147483647" Panel.ZIndex="2147483647"
                        ContextMenu="{StaticResource DesignerCanvasContextMenu}">

                    <s:DesignerCanvas.Background>
                        <SolidColorBrush Opacity="0"/>
                    </s:DesignerCanvas.Background>
                    <Grid x:Name="MainGrid" Background="#FF61B5B9">
                        <Grid.ColumnDefinitions>
                            <ColumnDefinition />
                        </Grid.ColumnDefinitions>

                        <s:DesignerCanvas Focusable="true" x:Name="MyDesigner"
                        Background="{StaticResource WindowBackgroundBrush}"
                        FocusVisualStyle="{x:Null}" Width="700" Height="700"
                         Margin="5"/>
                        <!--ContextMenu="{StaticResource DesignerCanvasContextMenu}"-->

                    </Grid>
                </s:DesignerCanvas>

</ScrollViewer>

我来解释一下,我有一个项目在较低的 canvas 上,假设我想将它从一个 canvas 移到另一个,我设法做到了因为我有更高的职位 canvas 这让我可以。

问题是当我想调整项目大小时,我们假设下方 canvases 之一的项目之一正在向边缘移动,我可以重新调整 canvas,然而,这对上层网格没有影响(有时它会很奇怪),所以我的上层 canvas 没有任何影响,所以我的滚动查看器没有通知大小增加。

如果我手动告诉网格测量自身,因为其中一个元素 child 超过了划分的 canvas 大小,那么它也会告诉所有的 child测量自己以便 return 获得所需的值,这将导致无限循环。

这里是 MeasureOverride 函数:

protected override Size MeasureOverride(Size constraint)
    {
        Size size = new Size();

        foreach (UIElement element in this.InternalChildren)
        {
            double left = Canvas.GetLeft(element);
            double top = Canvas.GetTop(element);
            left = double.IsNaN(left) ? 0 : left;
            top = double.IsNaN(top) ? 0 : top;

            //measure desired size for each child
            element.Measure(constraint);

            Size desiredSize = element.DesiredSize;
            if (!double.IsNaN(desiredSize.Width) && !double.IsNaN(desiredSize.Height))
            {
                size.Width = Math.Max(size.Width, left + desiredSize.Width);
                size.Height = Math.Max(size.Height, top + desiredSize.Height);
            }
        }
        // add margin 
        size.Width += 10;
        size.Height += 10;

        //Let's assume here I will tell the grid to manually measure itself -> infinite loop

        return size;
    }

我该如何解决这个问题?我怎样才能通知链中的所有 child 在不引起无限循环的情况下进行自我测量?

我奇怪地解决了这个问题。 我没有再用Width了,改用MinWidth了,所有的计算一下子就固定了。

<ScrollViewer x:Name="MainScrollView" HorizontalScrollBarVisibility="Auto"
                        VerticalScrollBarVisibility="Auto"
                        HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch">

                <s:DesignerCanvas Focusable="true" x:Name="MyDesignerTop"
                        FocusVisualStyle="{x:Null}" IsHitTestVisible="True"
                        Grid.ColumnSpan="2147483647" Panel.ZIndex="2147483647"
                        ContextMenu="{StaticResource DesignerCanvasContextMenu}">

                    <s:DesignerCanvas.Background>
                        <SolidColorBrush Opacity="0"/>
                    </s:DesignerCanvas.Background>
                    <Grid x:Name="MainGrid" Background="#FF61B5B9">
                        <Grid.ColumnDefinitions>
                            <ColumnDefinition />
                        </Grid.ColumnDefinitions>

                        <s:DesignerCanvas Focusable="true" x:Name="MyDesigner"
                        Background="{StaticResource WindowBackgroundBrush}"
                        FocusVisualStyle="{x:Null}" MinWidth="600" MinHeight="600"
                         Margin="5"/>
                        <!--ContextMenu="{StaticResource DesignerCanvasContextMenu}"-->

                    </Grid>
                </s:DesignerCanvas>

</ScrollViewer>