简单的代码(空闲游戏)概念

Simple Ticker (Idle Game) Concept

我正在尝试制作一个简单的自动收报机游戏。代码以每秒 1 clix 的速度运行,如下面的代码所示。当有足够的 clix 时(在这种情况下,40 用于 Apple)我希望能够购买它,并且 clix 应该重置 -40 的数量并继续计数 1每秒。

购买 1 个 Apple 后,我还想将 clix 速率从之前的 1/秒增加到 2/秒,依此类推。

当代码遵循自上而下的顺序时,Python 这怎么可能?在这种情况下,函数 clicker() 永远不会到达它下面的行。

我将使用 类 让这一切变得更简单,但在此之前有人可以帮助我解决这个障碍吗?(我可以在后台以某种方式让点击 运行 而其他部分的代码可以 运行 还是有其他方法?)

import time

def clicker():
    global clix
    clix = 0
    endgame = False
    while not endgame:

        clix += 1
        time.sleep(1)

    return clix

c = clicker()

print('1. Apple : 40 clix | 2. Orange : 75 clix')

ch = int(input('\nPurchase ID: '))
if c == 1 and c >= 40:
    print('Got an Apple!')
    clix += 2                  # Just to get the point across, I know this line will throw an error.

elif ch == 2 and c >= 75:
    print('Got an Orange!')
    clix += 4

else:
    print('Need more Clix')

您的代码中还有一些其他错误。但是要回答您的具体问题,是的,您可以 运行 一些东西在后台,而其他部分 运行。

您正在寻找的是线程。

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