如何将 Unity 项目正确构建到 android 设备中
how to bluid unity project correctly into android device
我正在尝试开发一个增强现实应用程序,我从一个简单的例子开始,一个图像目标和一个游戏对象(立方体)出现在它上面,结果在 unity 中成功显示,但是当我尝试构建项目时到 android 设备,设备屏幕完全改变,没有(立方体)出现。
这是它在移动设备中的显示方式http://i59.tinypic.com/2ljjqcg.png
但统一起来效果很好,http://i59.tinypic.com/2nv4cq9.png
只需将 ARcamera>Camera>BackgroundPlane
视频 material 从 custom/videoBackground
更改为 custom/renderedVideoBackground
。
此外,请确保您为正在使用的数据库使用了正确的 Vuforia License Keys
。
我正在尝试开发一个增强现实应用程序,我从一个简单的例子开始,一个图像目标和一个游戏对象(立方体)出现在它上面,结果在 unity 中成功显示,但是当我尝试构建项目时到 android 设备,设备屏幕完全改变,没有(立方体)出现。
这是它在移动设备中的显示方式http://i59.tinypic.com/2ljjqcg.png
但统一起来效果很好,http://i59.tinypic.com/2nv4cq9.png
只需将 ARcamera>Camera>BackgroundPlane
视频 material 从 custom/videoBackground
更改为 custom/renderedVideoBackground
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此外,请确保您为正在使用的数据库使用了正确的 Vuforia License Keys
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