如何确定我在现有 Unity 项目中使用的渲染管线?
How do I determine which render pipeline I'm using in an existing Unity project?
我有一个现有项目,刚发现有多个可用的渲染管线。我不记得在创建项目时我选择了哪个(如果我选择了)。如何确定我在现有 Unity 项目中使用的渲染管线?
https://docs.unity3d.com/2019.3/Documentation/Manual/render-pipelines.html
前往 Edit -> Project Settings -> Graphics
如果您选择内置渲染管线(默认),则可编写脚本的渲染管线设置字段将显示 None。
我有一个现有项目,刚发现有多个可用的渲染管线。我不记得在创建项目时我选择了哪个(如果我选择了)。如何确定我在现有 Unity 项目中使用的渲染管线?
https://docs.unity3d.com/2019.3/Documentation/Manual/render-pipelines.html
前往 Edit -> Project Settings -> Graphics
如果您选择内置渲染管线(默认),则可编写脚本的渲染管线设置字段将显示 None。