处理直到稍后可能不存在的属性的最佳方法

Best way to handle properties that may not exist until later point

我正在开发一个应用程序,在我的一个静态 classes 中,我有一些属性将成为一些漫游目录的文件路径。

有可能appdata目录被清空,导致漫游目录没有了,所以会报错:

System.Initialization.TypeException

因为目录不存在。我在 class 中有方法,一旦发现它们不存在,就会重新创建 appdata 目录。唯一的问题是我最初不知道如何绕过 System.Initialization.TypeException ,然后使用我编写的方法创建指定目录并使用新值更新属性。我一直在兜圈子,但一无所获。目前,属性声明如下:

private static string appRoaming { get; } = $@"{EnvironManager.appData}\App Specific";
private static string sysPattern { get; } = "sys*";
private static string appSysDir { get; } = FileSystem.GetSubdirFromPattern(appRoaming, sysPattern);

本质上,appSysDir 将不起作用,因为 FileSystem.GetSubdirFromPattern 将找不到 appRoaming 目录。

任何和所有见解将不胜感激。

勾选expression-bodied-members

示例:

public class Location
{
   private string locationName;

   public Location(string name)
   {
      locationName = name;
   }

   public string Name => locationName;
}

你的情况:

private static string GetAppSysDir() {
    try {
        return FileSystem.GetSubdirFromPattern(appRoaming, sysPattern);
    } catch (Exception ex) {
        // handle your exception
        // return some kind of string
    }
}
private static string appSysDir { get; } => GetAppSysDir;

@Athanasios Kataras 建议的方法 GetAppSysDir() 会很好地完成工作,并且会在每次 get 调用时调用。

如果你想让 appSysDir 只初始化一次,你可以在初始化时调用相同的方法,如

private static string appSysDir { get; } = GetAppSysDir(appRoaming, sysPattern);

这将起作用并且不会导致 TypeException,因为原始 DirectoryNotFoundException 将在 catch 块中处理。

就个人而言,我不喜欢在类型初始化方面做冗长或复杂的工作 运行。这取决于情况,太长或太复杂。

您可以在@Athanasios 提出的 get => delegate 解决方案中添加一些初始化处理,例如

if (!isAppSysDirInitialized) 
{
   // Do appSysDir initialization here.

   // After initialization:
   isAppSysDirInitialized = true;
} 
else
{
   return appSysDir;
}

这种方式结合了两者,在类型初始化器中没有做太多工作,并且单独初始化。