C++ 自定义 std::map<> 键 class 导致内存冲突

C++ Custom std::map<> key class causing memory violation

我第一次写了一个 class,它应该可以用作 std::map<> 的键类型。我已经按照其他问题中的建议重载了复制构造函数、赋值和 operator < 。但是由于某种原因,当我尝试使用 operator [] 插入时它崩溃了。 class 用于保存二进制数据缓冲区,其长度由成员 m_nLen.

指示

这是代码:

class SomeKeyClass
{
public:

   unsigned char m_buffer[ SOME_LENGTH_CONSTANT ];

   size_t m_nLen;

public:

   inline SomeKeyClass( const unsigned char * data, size_t nLen )
   {
      m_nLen = min( SOME_LENGTH_CONSTANT, nLen );
      memcpy( m_buffer, data, m_nLen );
   }

   inline SomeKeyClass( const SomeKeyClass& oKey )
   {
      *this = oKey;
   }

   inline bool operator < ( const SomeKeyClass& oKey ) const
   {
      return memcmp( m_buffer, oKey.m_buffer, min( m_nLen, oKey.m_nLen ) ) < 0;
   }

   inline SomeKeyClass & operator = ( const SomeKeyClass& oKey )
   {
      memcpy( m_buffer, oKey.m_buffer, oKey.m_nLen );
      return *this;
   }
};

这个class有什么问题吗?我可以使用 std::string<unsigned char> 代替二进制数据作为键吗?

问题是您没有在复制构造函数或赋值运算符中设置 m_nLen 成员。因此,每当您使用具有未初始化或错误 m_nLen 值的对象时,事情都可能出错导致可能的崩溃(通常,未定义的行为)。

在实现用户定义的复制构造函数和赋值运算符时,您应该努力确保最后出现的是所讨论对象的实际副本(引用计数对象是一种特殊情况,但它仍然暗示正在复制)。否则,生成不完整或错误的对象副本的程序将非常脆弱,并且会成为调试的沉重负担。

有关崩溃原因,请参阅 Paul McKenzie 的回答。

Is there anything wrong with this class ?

是的,你的 operator< 坏了。

考虑一下你有一个键 "abc" 和另一个键 "abcd" 的情况,你的小于运算符会说它们是等价的,因为你只测试前 3 个字符。

memcmp 表示它们相等时,正确的实现需要比较长度,因为 memcmp 调用不一定比较完整的字符串:

bool operator<(const SomeKeyClass& oKey) const
{
  const std::size_t len = std::min(m_nLen, oKey.m_nLen);
  if (len > 0)
  {
    const int cmp = memcmp(m_buffer, oKey.m_buffer, len);
    if (cmp != 0)
      return cmp < 0;
  }
  return m_nLen < oKey.m_nLen;
}