使用 drawTextOnPath 时如何旋转直线绘制的文本(无半径)?
How to rotate text drawn in a straight line (without radius) when using drawTextOnPath?
我想轮换 canvas、
中的数字
这是我试过的:
override fun onDraw(canvas: Canvas) {
var i = 0
while (i < rulerHeightInInch) {
val markingPositionYaxis =
screenHeightInPx - (ydpinch * i + topThreshold)
paint.textSize = getPixelValueForDp(18.0f)
val path = Path()
path.reset()
path.moveTo(
(getPixelValueForDp(30f) + paint.textSize),
markingPositionYaxis +17
)
path.lineTo(
(getPixelValueForDp(30f) + paint.textSize),
markingPositionYaxis - (paint.textSize)
)
canvas.drawTextOnPath(nf.format(i / 32), path, 0f, 0f, paint)
}
i++
}
}
第一张图是我现在的
第二张图是我想要的
我不想画圆形路径或使用半径我想从上到下画一条直线
我是这样做的:
canvas.save()
canvas.rotate(180f,(getPixelValueForDp(30f) + paint.textSize),markingPositionYaxis)
canvas.drawTextOnPath(nf.format(i / 32), path, 0f, 0f, paint)
canvas.restore()
我想轮换 canvas、
中的数字这是我试过的:
override fun onDraw(canvas: Canvas) {
var i = 0
while (i < rulerHeightInInch) {
val markingPositionYaxis =
screenHeightInPx - (ydpinch * i + topThreshold)
paint.textSize = getPixelValueForDp(18.0f)
val path = Path()
path.reset()
path.moveTo(
(getPixelValueForDp(30f) + paint.textSize),
markingPositionYaxis +17
)
path.lineTo(
(getPixelValueForDp(30f) + paint.textSize),
markingPositionYaxis - (paint.textSize)
)
canvas.drawTextOnPath(nf.format(i / 32), path, 0f, 0f, paint)
}
i++
}
}
第一张图是我现在的
第二张图是我想要的
我不想画圆形路径或使用半径我想从上到下画一条直线
我是这样做的:
canvas.save()
canvas.rotate(180f,(getPixelValueForDp(30f) + paint.textSize),markingPositionYaxis)
canvas.drawTextOnPath(nf.format(i / 32), path, 0f, 0f, paint)
canvas.restore()