内联 ASM C++ 中的 DB ASM 变量

DB ASM variable in Inline ASM C++

我正在尝试弄清楚如何将 ASM 中的 DB 变量用于内联 ASM C++

我有这个 ASM 代码:

filename db "C:\imagen.bmp"
eti0:
mov ah,3dh 
mov al,0 
mov dx,offset filename 
int 21h  

在 C++ 中:

//ASCII of C:\imagen.bmp plus zero in the end because of int 21h
int filename=6758921051099710310111046981091120;

asm{
    mov ah,3dh 
    mov al,0 
    mov dx,offset filename
    int 21h
}

这是正确的吗?

类型 int 只能容纳 16 位有符号整数,而您尝试分配给 filename 的数字超出了它的范围。由于 int 变量是两个字节长,它们对于存储文件名并不是很有用。相反,您应该将名称存储在 char 的数组中,如下所示:

char filename[] = "C:\imagen.bmp";

该数组将包含一个零字节作为其最后一个元素,这与 C++ 中的字符串一样。

您也可以将整个内容替换为:

int handle;
_dos_open("C:\imagen.bmp", 0, &handle);