从标签中减去一个数字

Subtract a number from a label

我是 C# 的新手,我有一个关于如何从标签中减去数字的问题?

我正在尝试申请。情况如下:

我有一个显示 "attack" 的按钮,还有一个名为 "lblTotalEnemyLifes" 的标签。现在,当我按下按钮时,我想从标签的总 hp 中减去 1 "damage",标签将在我按下按钮后自动更新。我尝试了很多不同的东西,但似乎没有任何效果。目前我尝试了类似的东西:

int damage = -1;

int life = Convert.ToInt32(lblTotalEnemyLifes.Text);

life = life - damage;

我尝试了比这更多的东西。如果有人可以帮助我如何从标签中减去数字..那就太好了。

提前致谢!

您正在减去数字但不写回:

lblTotalEnemyLifes.Text = life.ToString();

更改 life 的值不会影响您的 label.You 应该更新标签的 Text 属性.

而且您减去 -1 而不是 1,表达式变为 life = life + 1。您可以只使用 decrement 运算符从变量中减去 1

int life = Convert.ToInt32(lblTotalEnemyLifes.Text);
life--; // equivelant to life = life - 1;

lblTotalEnemyLifes.Text = life.ToString();

尝试将伤害设置为 1,而不是 -1。 然后在最后添加:

lblTotalEnemyLifes.Text = life.ToString();

另一种可能更优雅且不易出错的方法是:

将您的价值包装在 class:

public class GameState
{
    public int TotalEnemyLifes { get; set; }
}

接下来,实例化 class 并将其绑定到 UI:

var ctx = new GameState { TotalEnemyLifes = LIFE_VALUE };
this.DataContext = ctx;

接下来,更新按钮事件处理程序中的值:

private void event_Handler(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    ctx.TotalEnemyLifes--;
    BindingOperations.GetBindingExpression(lblTotalEnemyLifes, Label.ContentProperty).UpdateTarget();
}

将数据存储在标签中是个坏主意。标签和文本框应该只用于用户交互(输入和 output/display)。将数据存储在变量、字段或属性中。最好为您的游戏逻辑使用单独的 classes 而不是在表单

中执行逻辑
public class Game
{
    private const int InitialLifesCount = 100;

    public Game()
    {
         EnemyLifes = InitialLifesCount;
    }

    public int EnemyLifes { get; set; }

    public AttackEnemy()
    {
        EnemyLifes--;
    }
}

你可以这样写

private _game = new Game();

在按钮中点击:

_game.AttackEnemy();
lblTotalEnemyLifes.Text = _game.EnemyLifes.ToString();

看看data binding也是个好主意。如果您在游戏 class 中实现 INotifyPropertyChanged 界面并将 class 属性绑定到您的标签,那么标签将自动更新。

除了提高清晰度外,逻辑和 I/O 的分离还允许您为游戏逻辑编写 unit tests。在单元测试中你可以写

[TestMethod]
public void AttackingEnemyReducesHisLifes()
{
    var game = new Game();
    int lifesBefore = game.EnemyLifes;
    game.AttackEnemy();
    Assert.AreEqual(lifesBefore - 1, game.EnemyLifes);
}