QOpenGLWidget 更新如何不导致 paintGL 事件?
How can QOpenGLWidget update not result in paintGL events?
我正在记录对 update()
和 paintGL()
的调用,但不知何故,只发生更新。 paintGL 被调用了几次,然后再也没有调用过!这怎么可能? window 可见并且 isVisible()
returns 每次调用 update()
时都为真。
具体来说,我从QGLWidget
转换为QOpenGLWidget
。我将对 updateGL()
的调用替换为对 update()
的调用,并将格式传递给构造函数替换为调用 setFormat()
。我在适当的地方添加了对 makeCurrent()
的各种调用。有什么我遗漏的吗?
QOpenGLWidget
似乎是 window 中众多小部件之一时可能会损坏。
我的 QOpenGLWidget
在 QScrollArea
中,它没有转发 QPaint
事件。
我正在记录对 update()
和 paintGL()
的调用,但不知何故,只发生更新。 paintGL 被调用了几次,然后再也没有调用过!这怎么可能? window 可见并且 isVisible()
returns 每次调用 update()
时都为真。
具体来说,我从QGLWidget
转换为QOpenGLWidget
。我将对 updateGL()
的调用替换为对 update()
的调用,并将格式传递给构造函数替换为调用 setFormat()
。我在适当的地方添加了对 makeCurrent()
的各种调用。有什么我遗漏的吗?
QOpenGLWidget
似乎是 window 中众多小部件之一时可能会损坏。
我的 QOpenGLWidget
在 QScrollArea
中,它没有转发 QPaint
事件。