Azure 函数 http 触发器 Unity3d 2019.3

Azure functions http trigger Unity3d 2019.3

我创建了一个测试 HTTP 触发器 azure 函数。我可以在 Azure 门户和浏览器上正确触发它。然而,来自 Unity 编辑器的触发器给出 "Error HTTP/1.1 500 Internal Server Error"。

启动 Azure 功能:

public static async Task<IActionResult> Run(HttpRequest req, ILogger log){
log.LogInformation("C# HTTP trigger function processed a request.");

string name = req.Query["name"];

string requestBody = await new StreamReader(req.Body).ReadToEndAsync();
dynamic data = JsonConvert.DeserializeObject(requestBody);
name = name ?? data?.name;

return name != null
    ? (ActionResult)new OkObjectResult($"Hello, {name}")
    : new BadRequestObjectResult("Please pass a name on the query string or in the request body");}

我的 Unity 代码:

formData.Add(new MultipartFormDataSection("name", "SampleName", "text/plain"));
    UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("https://samplefunction.azurewebsites.net/api/HttpTriggerTest?herelongblob", formData);
    yield return www.SendWebRequest();

Azure CORS 配置:请求凭据开启:启用访问控制允许凭据。 功能设置始终开启。 Integrate-Trigger:选择的方法 GET,POST。授权level:Function.

function's host.json: "version": "2.0", "extensionBundle": { "id": "Microsoft.Azure.Functions.ExtensionBundle", "version": "[1.*, 2.0.0)"

应用服务authentication:Anonymous

Unity-Azure sdk 和 google 设置搜索结果似乎都 outdated/not 受支持:( 请问我应该走什么路线才能使它正常工作?很高兴尝试任何 sdk / unity asset store 以达到您可能建议的天蓝色!干杯!

错误出现在您代码中的以下两行中:

string requestBody = await new StreamReader(req.Body).ReadToEndAsync();
dynamic data = JsonConvert.DeserializeObject(requestBody);

由于您在代码中设置了 text/plain。因此,当您执行 www.SendWebRequest() 时,它会发送表单数据而不是 json 格式数据。所以它会显示错误信息。

下面我提供代码供大家参考:

public static async Task<IActionResult> Run(HttpRequest req, ILogger log)
{
    log.LogInformation("C# HTTP trigger function processed a request.");

    var arr = req.Form.Keys;
    foreach (var key in arr) {
        log.LogInformation(key);
        log.LogInformation(req.Form[key]);
    }

    return (ActionResult)new OkObjectResult("success");
}

你可以在上面的代码中获取表单数据的键和值,然后将它们组合成json格式,然后再做DeserializeObject。或者如果你想使用数据创建一个对象,你甚至可以不做 DeserializeObject 直接将值设置到你的对象中。

顺便说一下,您也可以尝试将代码中的 text/plain 更改为 application/json new MultipartFormDataSection("name", "SampleName", "text/plain")。但是,由于我对 MultipartFormDataSection 了解不多,所以我不确定这个解决方案是否可行。

希望对您有所帮助。