在 Rust 中创建字节缓冲区

Creating byte buffers in rust

访问 &mut [u8] 的最有效方法是什么?现在我正在从 Vec 借用,但更直接地分配缓冲区会更容易。

我现在能做的最好的事情是预分配一个向量,然后推出它的长度,但这绝不是惯用的。

    let mut points_buf : Vec<u8> = Vec::with_capacity(points.len() * point::POINT_SIZE);
    for _ in (0..points_buf.capacity()) {
        points_buf.push(0);
    }
    file.read(&mut points_buf[..]).unwrap();

您可以直接创建具有给定大小的 vec:

vec![0; num_points]

或者使用迭代器:

repeat(0).take(num_points).collect::<Vec<_>>()