当用户在设置中更改外观时,应用程序不会更新并且 traitCollectionDidChange 不会触发
app doesn't update and traitCollectionDidChange doesn't fire when user changes appearance in settings
在我的应用程序中,我允许用户覆盖设备上设置的外观。如果他们想覆盖系统范围的外观,这是处理更新 UI 的 class:
class UserInterfaceStyleController {
init() {
self.handleUserInterfaceStyleChange()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.handleUserInterfaceStyleChange), name: Notification.Name(OMGNotification.changeBizzaroMode.rawValue), object: nil)
}
@objc func handleUserInterfaceStyleChange() {
if #available(iOS 13.0, *) {
let windows = UIApplication.shared.windows
for window in windows {
if UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceStyle == .light {
if UserDefaults.standard.bizzaroMode {
window.overrideUserInterfaceStyle = .dark
} else {
window.overrideUserInterfaceStyle = .light
}
}
if UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceStyle == .dark {
if UserDefaults.standard.bizzaroMode {
window.overrideUserInterfaceStyle = .light
} else {
window.overrideUserInterfaceStyle = .dark
}
}
window.subviews.forEach({ view in
view.layoutIfNeeded()
})
}
}
}
这有效 - 用户翻转开关,应用程序更改 userInterfaceStyle。问题是当用户更改系统范围的外观(在设置中设置浅色或深色模式)时,应用程序不会自动更改外观,只有当他们手动设置时。
所以我假设当用户在系统范围内更改它时我需要做一些工作,而 traitCollectionDidChange 似乎是我需要使用的。问题是当用户更改设置中的外观时它不会触发,只有在我的应用程序中手动设置时才会触发。
我在 viewController 中得到了这段代码来测试:
class ViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {
// Lots of stuff
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
print("We have a style mode change")
}
// Lots more stuff
}
当我手动覆盖时,它会打印 "We have a style mode change"。当我进入设置并切换系统范围的外观时,traitCollectionDidChange 不会触发。
我发誓我曾经在某个时候工作得很好,但是当我使用 overrideUserInterfaceStyle 并且经历了大量的代码更改时,我一直在尝试解决一些奇怪的问题。
我想我遗漏了一些明显的东西。在我开始允许用户覆盖之前,当外观在系统范围内更改时,应用程序会在后台自动切换,根本没有代码。现在它没有并且 traitCollectionDidChange 没有触发。我错过了什么或做错了什么?如果有帮助,很乐意提供更多代码。
谢谢!
问题是您覆盖了用户界面样式,这导致任何系统更改都不会传播到您的 window。您需要将 overrideUserInterfaceStyle
设置为 .unspecified
,否则系统不会在更改时调用视图堆栈中的 traitCollectionDidChange
方法。
在我们的应用中,我们为用户提供三个选项:自动、浅色和深色,其中每个选项只是将 overrideUserInterfaceStyle
设置为适当的选项。
顺便说一句,您不需要在所有子视图上调用 layoutIfNeeded()
——设置 overrideUserInterfaceStyle
会自动触发重绘。
在我的应用程序中,我允许用户覆盖设备上设置的外观。如果他们想覆盖系统范围的外观,这是处理更新 UI 的 class:
class UserInterfaceStyleController {
init() {
self.handleUserInterfaceStyleChange()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.handleUserInterfaceStyleChange), name: Notification.Name(OMGNotification.changeBizzaroMode.rawValue), object: nil)
}
@objc func handleUserInterfaceStyleChange() {
if #available(iOS 13.0, *) {
let windows = UIApplication.shared.windows
for window in windows {
if UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceStyle == .light {
if UserDefaults.standard.bizzaroMode {
window.overrideUserInterfaceStyle = .dark
} else {
window.overrideUserInterfaceStyle = .light
}
}
if UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceStyle == .dark {
if UserDefaults.standard.bizzaroMode {
window.overrideUserInterfaceStyle = .light
} else {
window.overrideUserInterfaceStyle = .dark
}
}
window.subviews.forEach({ view in
view.layoutIfNeeded()
})
}
}
}
这有效 - 用户翻转开关,应用程序更改 userInterfaceStyle。问题是当用户更改系统范围的外观(在设置中设置浅色或深色模式)时,应用程序不会自动更改外观,只有当他们手动设置时。
所以我假设当用户在系统范围内更改它时我需要做一些工作,而 traitCollectionDidChange 似乎是我需要使用的。问题是当用户更改设置中的外观时它不会触发,只有在我的应用程序中手动设置时才会触发。 我在 viewController 中得到了这段代码来测试:
class ViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {
// Lots of stuff
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
print("We have a style mode change")
}
// Lots more stuff
}
当我手动覆盖时,它会打印 "We have a style mode change"。当我进入设置并切换系统范围的外观时,traitCollectionDidChange 不会触发。
我发誓我曾经在某个时候工作得很好,但是当我使用 overrideUserInterfaceStyle 并且经历了大量的代码更改时,我一直在尝试解决一些奇怪的问题。
我想我遗漏了一些明显的东西。在我开始允许用户覆盖之前,当外观在系统范围内更改时,应用程序会在后台自动切换,根本没有代码。现在它没有并且 traitCollectionDidChange 没有触发。我错过了什么或做错了什么?如果有帮助,很乐意提供更多代码。
谢谢!
问题是您覆盖了用户界面样式,这导致任何系统更改都不会传播到您的 window。您需要将 overrideUserInterfaceStyle
设置为 .unspecified
,否则系统不会在更改时调用视图堆栈中的 traitCollectionDidChange
方法。
在我们的应用中,我们为用户提供三个选项:自动、浅色和深色,其中每个选项只是将 overrideUserInterfaceStyle
设置为适当的选项。
顺便说一句,您不需要在所有子视图上调用 layoutIfNeeded()
——设置 overrideUserInterfaceStyle
会自动触发重绘。