计算 - 来自旋转角度的方向值

Calculation - Direction values from rotation angles

不确定我是应该在这里问还是 Stackexchange 的数学部分。

我有一个包含 3 个旋转角度的向量(即关于 x、y、z 轴) 并希望创建一个对象需要的方向向量,如果 应用了 3 个旋转角度,即 dir(a,b,c)

我想使用 PythonOCC,所以我创建的对象看起来像

BRepPrimAPI_MakeBox(gp_Ax2(gp_Pnt(0,0,0), gp_Dir(0, 0, 1)), \
                          10,10,10).Shape()

所以它是 gp_Dir() 的正确值 我想计算是否 该对象将旋转 3 个旋转角度的向量。

您需要按需要的顺序将所有 matrices of rotation around axes 相乘(注意顺序很重要)。

ResultingRotMtrx = RotX * RotY * RotZ

然后将初始方向((0,0,1) 在你的情况下)向量乘以这个 ResultingRotMtrx 得到最终方向。

您可以逐步应用多个旋转角度(请参阅gp_Trsf::SetRotation(gp_Ax1 theAxis, Standard_Real theAngle) 获取轴和角度)或使用 Open CASCADE 技术中的以下工具:

  1. gp_Quaternionclass的形式定义累积旋转。请注意,以不同顺序应用的旋转角度将导致不同的最终变换 - 这就是为什么有一个枚举 gp_EulerSequence。不同领域的文献有不同的优先顺序选择。
  2. 从gp_Quaternion构造一个转换gp_Trsf。 gp_Trsf 不仅可以定义旋转,还可以定义统一的缩放和平移向量。
  3. 将转换 gp_Trsf 应用到 gp_Ax2.
  4. 通过 BRepPrimAPI_MakeBox 或其他形状构建工具构建您的对象。
    gp_Quaternion aRotQ;
    aRotQ.SetEulerAngles (gp_EulerAngles, 0.1 * M_PI, M_PI, 0.5 * M_PI);
    gp_Trsf aTrsf;
    aTrsf.SetRotation (aRotQ);
    gp_Ax2 anAx2 (gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Dir(0, 0, 1));
    anAx2.Transform (aTrsf);
    TopoDS_Shape aBox = BRepPrimAPI_MakeBox(anAx2, 10, 10, 10);