SwiftUI 异步数据获取

SwiftUI async Data fetch

我正在尝试学习 SwiftUI 并使用电影数据库创建电影搜索应用 API

我想在滚动到列表末尾时获取新数据。我在 List 中使用 ForEach 找到了一个可能的解决方案,并检查列表何时到达最后一项,然后执行 onAppear() 调用。

如何在第一个页面加载后从搜索中加载新页面?

你可以在这里找到这个项目,太大了 post https://github.com/aspnet82/MovieSearch

SearchMovieManager -> 进行提取调用,我使用了 Dispatch.main.async

这里是应用程序应该做什么

  1. 从 API 获取数据并显示第一页 -> WORKING
  2. 当列表滚动到最后一项时,在下一页上发出另一个获取请求以加载更多数据 -> 这不起作用,它仅适用于请求的第二页。在第二次提取调用后,它始终显示相同的数据。

我认为问题出在 GCD 上,但我不知道如何排队使其自动运行

更新:我发现的解决方法:

List(searchMovieManager.allMovies) { movie in
     Text(movie.title)
}
Text("load more").onTapGesture {
     fetchNextPage(obs: self.searchMovieManager, page: self.searchMovieManager.pageTofetch)
 }

我认为这个解决方案可能没问题,它会在我点击按钮后添加新页面,并且在控制数据下载方面也可以吗?

感谢您的帮助:)

尝试下一个,它使用锚点首选项和模仿异步操作的简单模型将一些记录添加到 ScrollView(或列表)

import SwiftUI

struct PositionData: Identifiable {
    let id: Int
    let center: Anchor<CGPoint>
}

struct Positions: PreferenceKey {
    static var defaultValue: [PositionData] = []
    static func reduce(value: inout [PositionData], nextValue: () -> [PositionData]) {
        value.append(contentsOf: nextValue())
    }
}

struct Data: Identifiable {
    let id: Int
}

class Model: ObservableObject {
    var _flag = false
    var flag: Bool {
        get {
            _flag
        }
        set(newValue) {
            if newValue == true {
                _flag = newValue

                DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2) {
                    self._flag = false
                    self.rows += 20
                    print("done")
                }
            }
        }
    }
    @Published var rows = 20
}
struct ContentView: View {
    @ObservedObject var model = Model()
    var body: some View {
        List {
            ForEach(0 ..< model.rows, id:\.self) { i in
                Text("row \(i)").font(.largeTitle).tag(i)
            }
            Rectangle().tag(model.rows).frame(height: 0).anchorPreference(key: Positions.self, value: .center) { (anchor) in
                [PositionData(id: self.model.rows, center: anchor)]
            }.id(model.rows)
        }
        .backgroundPreferenceValue(Positions.self) { (preferences) in
            GeometryReader { proxy in
                Rectangle().frame(width: 0, height: 0).position(self.getPosition(proxy: proxy, tag: self.model.rows, preferences: preferences))
            }
        }
    }
    func getPosition(proxy: GeometryProxy, tag: Int, preferences: [PositionData])->CGPoint {
        let p = preferences.filter({ (p) -> Bool in
            p.id == tag
            })
        if p.isEmpty { return .zero }
        if proxy.size.height - proxy[p[0].center].y > 0 && model.flag == false {
            self.model.flag.toggle()
            print("fetch")
        }
        return .zero
    }
}



struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

这是它的样子...