为什么 unityplayer.SkipPermissionsDialog 不能使用 unity 2018.3.14?

Why unityplayer.SkipPermissionsDialog not working with unity 2018.3.14?

我正在使用 unity 和 vuforia 开发应用程序,我使用

<meta-data android:name=“unityplayer.SkipPermissionsDialog” android:value=“true”>

在 Manifest.xml 中跳过 startup.My 应用程序导出 (apk) 在 unity 5.1.1 中工作正常但在 untiy 2018.3 中不工作。14.I 将创建另一个项目与统一 2018.3.14 并编辑 manifest.xml 上面的线,但它仍然在启动时要求相机许可。

这是我的manifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.unity3d.player"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:installLocation="preferExternal">
    <supports-screens
        android:smallScreens="true"
        android:normalScreens="true"
        android:largeScreens="true"
        android:xlargeScreens="true"
        android:anyDensity="true"/>
  <uses-sdk android:minSdkVersion="21" android:targetSdkVersion="26" />
  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
  <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
  <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    <application
        android:theme="@style/UnityThemeSelector"
        android:icon="@mipmap/app_icon"
        android:label="@string/app_name">
        <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
                  android:label="@string/app_name"
                  android:hardwareAccelerated="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
            <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
        </activity>
      <!-- For Runtime Permission -->
      <meta-data android:name="unityplayer.SkipPermissionsDialog" android:value="true" />
      <activity android:name="com.onevcat.uniwebview.UniWebViewFileChooserActivity" />

    </application>  
</manifest>

有什么帮助吗?

初猜

如果你设置unityplayer.SkipPermissionsDialog,Unity将不再在应用程序启动后直接请求权限。

但 Vuforia 会在启用 AR 相机时动态请求运行时权限。 我猜你在第一个场景中使用的是 AR 相机?

更新 1

尝试在 activity 标签内的 AndroidManifest.xml 中移动 unityplayer.SkipPermissionsDialog 而不是应用程序标签。

所以,我尝试另一种方法来解决问题。

1-选中延迟初始化框(Window->Vuforia 配置)。

2- 正常使用 <meta-data android:name=“unityplayer.SkipPermissionsDialog” android:value=“true”> 并在需要时请求权限。

3- 将这行代码添加到这个新脚本的 Start() 函数并将其分配给空游戏对象:

VuforiaRuntime.Instance.InitVuforia();

4- 所以,当用户允许时,我加载第二个场景,它 运行 Vuforia 初始化。